A. 宫崎骏的动画是不是宫崎骏自己画的 动画片导演都干什么 为什么动画片也需要导演
宫崎骏同时担任了原画和监督,就是说动画片他画了一部分
而我们通常意义上说的动画片导演指的是动画片的监督(监修),主要工作是决定动画的分镜(就是什么镜头要从什么角度“拍摄”,要动态还是静态之类)。。。
像宫崎骏这样的大师中的大师才会同时担任原画。。。原画是很累人的,悬崖上的金鱼公主他一个人画了几千张的图。。。。这工作量要死人的啊。。
B. 有关 动画专业 的问题
北影还有中国传媒,这是中国学动画最好的两个去处.
动画导演不象电视电影导演,它并非第一年就存在,而是选择其学校的动画专业后,大二,三根据自身情况在细分专业,这时候就有你要的动画导演了~~~
象北影,你只要选择报考其动画学院就可以,然后好好努力1,2年,再分专业就可以选导演了.
但是很遗憾告诉你不是美术生是进不了这类学校的.因为想当一个动画导演不会画画是很不现实的~~~
还有现在国内大学近几年纷纷开设动画专业,但真正专业的没几家,想想吧,连清华都没有这个专业,说明现在很不成熟,这是做为大学校正规的做法.而且每年大批美术生落榜.很多不正规的学校以此为豁口招揽生源.千万要谨慎选校.
我希望你能在我这里打住"不会画画直接上学校学动画导演"的想法,因为根本就不可能,我怕你一时冲动上了人家当.面对理想与现实的时候,一定要理智
当然可以考虑其他的路子,如果你坚持,还是完全有机会实现你的梦想的
我是去年的美术高考生,可以说是宫崎骏催使我走上这条道.我想过很多,去过很多地方.请相信我,我不想你走弯路
C. 动画导演和其他导演有什么区别吗
动画导演要知道人物动物的运动规律 要对场景大小比例 构图有了解
D. 不同晋升路线的动画导演,在风格上有什么区别
我觉得在风格上有这些不同。昨天,我们谈了日本动画导演的晋升路线。谈到手绘动漫,许多导演都是从画家那里提拔过来的。许多导演来自美术,一些来自原创画家成为“表演”,一些来自原创画家成为“绘画监督者”。这些有不同推广路线的动画导演在风格上有什么不同?让我们详细讨论一下。演出晋升的导演注重的是镜头带来的魅力。
京都动画的动画不强调表演,但他们作品的表演大多精彩。山田尚子的监事都是以业绩为导向的董事。尤其是在《声之形》和《利兹与青鸟》中,山田尚子的个人表演风格逐渐清晰。这些都是性能提升所遗留下来的特点,即注重镜头的表现力。 绝大多数日本动画监督者都是以表演为导向的。他们对作品的总体掌握程度通常比主要从事绘画的导演要好。所以我觉得在风格上有这些不同。
E. 面对同一题材和主题,电影和动画导演思维有无差异性是什么呢
第三个主题,电视和童话讨厌行,人家也不差比一起
F. 动画导演
我认为吧那怎么也得是个全才,首先你得会画吧,而且得画得好,什么人物或者背景啦,剧本也得会写,剧本好不好看很关键,还有CG、3D、MAYA....都得擅长,而且预算经费怎么也得参和参合,做一部动画和做一部电影一样也是一个团队,动画导演想做出自己的风格更要每个环节亲力亲为。总之,做导演不容易;做动画导演更不容易;想做优秀的动画导演那就更....中国好的动画大学就中国传媒大学和北京电影学院。。。同时
想做动画导演就要
走艺术的道路
。。从艺术学校
到
艺术高校
都必须会画画的。。。。我今年毕业
考了
艺术学院
也准备走
动画的道路
。。所以
想和动画
沾边
就要会
画画
G. 动画导演的主要职责是什么
动画片导演,主要是配音的导演,尤其的译制片.对配音演员的统筹和调配,都是必须的.
H. 说说影视和动画的区别
1、学习内容不同
影视动画这个专业,三维的动画设计比较多;而动漫设计与制作专业,一些二维的平面动画也有可能会涉及到。
2、工作要求不同
影视动画可能后期要做电影或者电视剧方面的工作,所以会要求比较高的技术要求。然而动漫设计与制作专业,如果课程学习不够扎实的话,也许毕业之后只有平面设计的工作能够胜任。
影视动画如下
3、专业命名不同
现在大多数学校设置课程都是命名为动漫设计与制作专业;叫少数比较专业的学校会命名为影视动画。
4. 范围不同
动漫设计这个专业,只是单指动漫的创作,影视动画的范围更广,除了制作一些动漫设计,还有其他领域的制作,比如说:游戏制作、影视特效等。
因此也有一些交叉学科,只是影视动画这个专业的涉猎面更广,如果从学习的课程上差别还是很大的,不过在就业的问题上面向的岗位应该非常相似的。