❶ 動畫電影中,分鏡、故事板、動態分鏡、Layout 之間有什麼區別
在日本我們翻譯作文鏡子」コンテ」,實際上是一個錯誤的連續性的名字在英語。我在網路全書中查閱了一些來自連續性腳本的解釋,它使用文本來注釋鏡頭內容。
但我認為它來自於連續性的草圖。就發明的順序而言,它可能比故事板更早。故事板的起源是最初的計劃是把草圖釘在牆板上,所以它被稱為「板」。這樣做的目的非常類似於你在開會時可以在白板上放一個便利貼,這樣你就可以輕松地討論和調整訂單。
但由於各種各樣的動畫,演示的布局風格也有很大區別(或不行動,你有什麼顏色,最後聯合度的照片,製作人員製作方式,等等,都有區別),但是目的是相同的。
❷ 什麼是故事板故事版有哪些要求
故事板:是軟體顯示效果的視覺草圖,用於視頻創作和廣告設計,表達作者的創意。
要求理解:
今天,故事板是動畫片、電影、電視劇、廣告、MTV等各種影像的製作工具和製作環節之一,是商業電影製作流程中控制美術、攝影、布景和場面調度的重要輔助手段,目前像南派靈思這樣的影視公司在拍攝膠片廣告時同樣採用這樣的手法,例如《統一番茄》TVC等。
故事板一般由導演親自編繪,也有用專門的故事板繪畫師來編繪。20世紀90年代以來,電腦繪制軟體漸漸取代了過去的手繪故事板,許多大製作的商業影片,都在拍攝之前用電腦動畫模擬的方式創建故事板,讓復雜的電影拍攝更加形象、准確和簡單,如《侏羅紀公園》。
PS:以上來自網路的故事板
❸ 電視與電影的故事板的區別
電視的節奏更慢,電影的短時間內的容量更大,人的想像空間更大
❹ 故事板,在電影電視劇製作中起什麼作用
今天,故事板是動畫片、電影、電視劇、廣告、MTV等各種影像的製作工具和製作環節之一,是商業電影製作流程中控制美術、攝影、布景和場面調度的重要輔助手段,目前像南派靈思這樣的影視公司在拍攝膠片廣告時同樣採用這樣的手法,例如《統一番茄》TVC等。
故事板一般由導演親自編繪,也有用專門的故事板繪畫師來編繪。20世紀90年代以來,電腦繪制軟體漸漸取代了過去的手繪故事板,許多大製作的商業影片,都在拍攝之前用電腦動畫模擬的方式創建故事板,讓復雜的電影拍攝更加形象、准確和簡單,如《侏羅紀公園》。
❺ 動畫電影中,分鏡,故事板,動態分鏡,Layout 之間有什麼區別
行業里的狀況是這樣的:
分鏡≈故事版 :前期,由導演或分鏡師完成,用畫講故事
動態分鏡:前期,將分鏡按節奏剪輯,形成視頻播放,多給投資人或製片人看
設計稿:屬於中期生產階段,由設計稿人員繪制,必是符合生產規范的定稿(透視、角色pose、嚴格符合場設等),用於指導下游流程的生產,例如,提取設計稿中的景物,用於繪制背景,按照設計稿提示(包括動作和時間)完成原畫
❻ 寫電影分鏡頭劇本有什麼號軟體嗎請知情的朋友多推薦哦!
用excel就是最方便的了,我就是廣播電視編導專業的學生,學電影的,我們平時寫劇本就用的excel,把幾大元素寫在標題欄,然後在下面依次寫出來就行了~格式是:
鏡號 景別 動作 鏡頭銜接 內容 音樂 解說詞 音響 長度
❼ 哈薩克語電影應用軟體有么
1. SWEB應用程序,點擊看詳細用途:SWEB應用程序提供了一個在線服務,所以你甚至不知道怎麼寫,可以開發iPhone軟體代碼。專為小型企業打造,提供各種定製的模板,您也可以使用自己的畫廊。點擊看詳細價格:該公司提供三包4,6,8鍵,其中包括一次性安裝費:每個按鈕$ 50;每個軟體託管服務的月租費25美元。點擊看詳細2. AppIncubator點擊看詳細用途:MEDL移動公司出品,您提交的想法,那麼公司的開發團隊來開發你的想法變成了iPhone軟體。此前該公司收到您的提交,則可以使用該公司的「故事板」,詳細描述軟體的功能需求。點擊看詳細價格:免費下載並使用該工具,但該公司將在軟體進入iTunes應用程序商店抽進抽出75%,營業收入的剩餘的25%是你的。點擊看詳細3. Kanchoo點擊看詳細用途:幫助內容提供商創建iPhone軟體,主要用於新聞機構。點擊看詳細價格:基本賬戶88美元的軟體開發成本,以及寬頻和主機的$ 28,點擊看詳細4. AppBreeder
用途:和SwebApps類似的DIY軟體開發服務。 AppBreeder提供軟體開發工具包。這些包括一系列軟體設置,如插件,圖標和操作的其他元素。此外,AppBreeder軟體也可以幫你發布到黑莓和Android手機。點擊看詳細價格:AppBreeder提供不同的套餐。再加上廣告軟體免費的,iPhone的軟體9.95美元 - 14.95,原生iPhone軟體29.95美元,iPhone /黑莓/ Android Package的39.95美元 - 49.95。點擊看詳細5. MyAppBuilder點擊看詳細用途:你賣這取決於內容和不同的iPhone軟體的發展,不管你的內容MyAppBuilder幫助的書籍,音樂或視頻,該工具就會把它變成一個軟體。您也可以創建MyAppBuilder,基於軟體的Twitter頁面,或者通過RSS提要到您的博客自定義測試成軟體。點擊看詳細費用:29元一個月。點擊看詳細6. BuildAnApp點擊看詳細功能:BuildAnApp DIY是一個跨平台的軟體開發工具,專為小型企業,社會團體和專業服務來打造。您可以根據模板創建iPhone,黑莓,或基於Windows Mobile的軟體平台。點擊看詳細7 eBookApp點擊看詳細功能:T軟體,用於創建電子書。支持幾乎所有的文件格式:PDF,DOC,ZIP,CHM,HTML,TXT,FB2,PDB,PRC,牧高笛,PDB,MHT,RTF。此外,用戶還可以選擇字體和大小,添加圖片和評論,鎖定在肖像或風景畫面。點擊看詳細定價:該公司沒有提供價格表,但提供了一個RFQ。點擊看詳細8. GameSalad點擊看詳細功能:該工具允許用戶無需知道編程或腳本知識來開發游戲下載。開發的軟體可以被發布到網上或iPhone。
中國
定價:免費GameSalad游戲支持發布到網路,但不支持iPhone。而對於iPhone游戲,有兩個版本可供選擇:快捷版/年99美元臨1999美元/年。點擊看詳細9. MobileRoadie點擊看詳細用途:手機Q魔寶可以幫助樂隊製作個性化的iPhone軟體,包括照片,音樂文件,YouTube視頻,演唱會信息,歌詞,新聞, Twitter和RSS Feed內容。
中國
價格:499元安裝費,每月前100次的29美元,點擊看詳細10. MobBase
安裝費
用途:手機Q魔寶類似,但也創造了樂隊一個軟體。點擊看詳細價格:20元激活所需的軟體。免費電話軟體和付費軟體有所不同。 MobBase不收取任何傭金收入。
中國
11 Rhomobile的點擊看詳細用途:Rhomobile的要求用戶掌握HTML和Ruby,只要你可以開發iPhone軟體。支持iPhone,黑莓,Windows Mobile,Symbian和Android等軟體平台。點擊看詳細價格:羅德框架是一個開源工具。另一個商業許可版本,售價/月500美元。點擊看詳細的PhoneGap 12.點擊看詳細用途:開發手機軟體工具開源。用戶需要了解HTML和Java。點擊看詳細價格:PhoneGap的完全開源的,完全免費。點擊看詳細13的RedLaser,點擊看詳細用途:紅色激光是一個iPhone軟體,可以幫助用戶掃描在價格上比較條形碼。 2.2的RedLaser的最新版本允許用戶創建自己的個性化條碼掃描軟體。
中國
價格:的RedLaser應用程序商店的價格是1.99美元。
❽ 只有界面 好像是畫故事板的 請問這是什麼軟體
Andrea Allen
分鏡頭呢,就是一些隨手的速寫,可以描繪出你所要拍攝的場景,幫助你展現你的電影藍圖。有了分鏡頭,你可以把你腦海中的想法清晰地傳達給其他參與者,明確你所要拍攝的具體內容,以達到減少預算的目的。
1:
首先,你分鏡的大小是可以調整的,取決於你要拍什麼。如果你知道你要拍攝一個大景別的鏡頭,那麼就根據這個鏡頭的大小來繪制分鏡。下面這些分鏡是我隨手畫的,不過已經足以讓大家了解這些鏡頭是什麼樣的,至於要傳達深層的含義,還略顯粗糙。
在畫分鏡時,給每個鏡頭編號是很重要的,這樣你就不至於在之後的拍攝中把自己搞迷糊。當一個鏡頭含有某些動作,需要多個分鏡來表現時,可以使用次級編號系統。舉個例子,如果鏡頭一需要三個分鏡來表現動作,可以把他們記為1a,1b,1c。
❾ 國內有沒有用三維動畫製作電影分鏡故事板的
3-為什麼手繪分鏡故事板會淘汰,而三維動畫分鏡將成為主流?
我們所說的「動畫分鏡」不是為動畫片做分鏡頭故事板,而是採用三維動畫的形式為由真人表演的膠片電影做分鏡頭腳本,故事板中的每一場戲都用這種方式來做,沒有平面手繪的參與。
在過去計算機科技不發達的年代,人們不得已採用手繪形式製作分鏡故事板,很多電影聘請畫家繪制分鏡,一張一張畫在紙上。手繪分鏡的最大缺點是,它不符合電影的本質,雖然電影也是由一格一格畫面構成,但是當這些單獨的畫面連接在一起時產生了運動,「運動」才是電影的本質,這是一個明確的概念。三維動畫分鏡的優勢正在這里,因為它在三維環境里工作,創作者可以在定稿每一個鏡頭前嘗試所有的想法,比如攝影機角度,人物運動,場面調度等等,最後從所有的嘗試中找出最好的方案去拍攝。手繪分鏡則做不到這點。下面這張圖解釋了攝影機在三維空間中工作的情況,可以看出只有在三維空間里,攝影機才能找到最佳的構圖和運動,人物調度也一樣。
5-三維動畫分鏡故事板適合哪些類型的影片?
三維動畫分鏡故事板適合所有類型的電影,除了紀錄片。好萊塢的商業電影幾乎都有三維動畫分鏡的參與,出於成本的考慮,有些影片可能依然採用手繪分鏡,只是在需要特技合成的段落中採用動畫分鏡。它體現嚴謹的製作態度,無論投資人或劇組工作人員都不希望導演到現場臨時發揮。電影作為高風險產品,在開機前,生產者必須要知道它未來的樣子。
7-假如一部電影要製作動畫分鏡故事板,在聘請相關人士時,需要注重那些方面?
最應該注重的方面只有一個,就是電影感。雖然動畫行業幾乎人人都能做分鏡,但真正的電影感並不是由模型的精細度和繪畫技巧來決定,電影感是一種藝術直覺,可以用「蒙太奇」形容它,學習電影專業的人很容易分辨出來。也就是說,當你考察一個分鏡故事板時,你不應該被它精美的畫面和技法所吸引,因為分鏡故事板不是漫畫出版物,當拍攝完成,再精美的分鏡故事板也會成為廢紙。你應該注意的是它的電影語言:運動、景別、場面調度,包括非常重要的剪輯。雖然視覺沖擊力也是故事板的要素,但評價這個沖擊力不是看單獨的畫面,而是看它所包含的運動元素以及它在整個影片剪輯中所處的位置。很多漫畫家喜歡用放射線條強調沖擊力,但這些線條在銀幕上是不允許存在的。
換句話說,當你看分鏡故事板,你得記住自己是為拍電影,而不是漫畫讀者。你要保持冷靜的頭腦,分析每個畫面中的元素是否能拍攝出來,並且拍攝的難度有多大,成本有多高。只有不懂電影的外行才會看畫面是否漂亮,模型是否逼真。尋找好的分鏡師不要看他的畫工,而是看他是否掌握電影語言,是否懂得用鏡頭敘事。電影史上很多優秀的導演並不會畫畫,但他們也會自己動手做分鏡,雖然這些分鏡圖紙看上去筆法笨拙,甚至像塗鴉,但它們卻包含電影語言最重要的靈魂「蒙太奇」。你可以看看最近網上流傳的姜文拍攝《陽光燦爛的日子》時的手繪分鏡稿,這是發生在我們身邊的例子,重要的不是他的繪畫技巧好壞,而是他的分鏡是否符合電影語法的規律以及展示其風格,這個風格不是指繪畫,而是指電影敘事。
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