A. 求一個電影名 探險隊在埃及古墓里遇到狗頭人身魔鬼要挖出人的的心臟重新復活,
是《奪命金字塔》2014年出品
詳情:http://ke..com/link?url=juZkmyPW5FpIvztdXIx-_imzkOkj1Sc9djWgH-lHu6LKy4wN_J55znLetFLZMDn-A0-XCRskDv-iqewtSGMUC-otiL
B. 有一部電影在一個老宅子里地下發現一個古墓古墓里有很多石門這部電影叫什麼名
暗宅之謎
已完結共22集
2007|內地|國語
主演:白玉房斌宮景華李野萍梁愛琪
類型:倫理|劇情|家庭|懸疑
C. 求一個外國電影 幾個人在山洞裡,應該是一處古墓,發現了一個石台上有很多鑽石什麼的 然後其中一個人
奪寶奇兵1
導演:史蒂文·斯皮爾伯格
編劇:勞倫斯·卡斯丹/喬治·盧卡斯/菲利普·考夫曼
主演:哈里森·福特/凱倫·阿蘭/保羅·弗里曼/約翰·瑞斯-戴維斯
類型:動作/冒險
上映日期:1981-06-12
片長:115 分鍾
D. 一部幾個人古墓探險遇鬼的外國電影
像是99年美國電影《木乃伊》 The Mummy
又名: 神鬼傳奇(台) / 盜墓迷城
主演: 布蘭登·費舍 / 蕾切爾·薇茲 / 約翰·漢納 / 阿諾德·沃斯洛 / 凱文·J·奧康納
https://movie.douban.com/subject/1295229/
E. 挖古墓挖出一條大眼鏡蛇是什麼電影
怒晴湘西?
F. 有一部電影在一個老宅子里地下發現一個古墓古墓里有很多石門這部電視劇叫什麼名字
暗宅之謎
多年以前的北京城曾經流傳著一個悠久而神秘的傳說:1900年八國聯軍攻打北京時,慈禧太後在倉皇西逃前夕曾將紫禁城裡的八大馬車金銀珠寶堅壁在宮外太監暗宅的一口古井裡。日後由於戰亂不斷、運動不斷,人們對於這個傳說的的記憶逐漸淡忘。
百年後一所面臨拆遷的老式四合院里,一輩子夢想發財,可一燒香灶王爺就調屁股的倒霉蛋王一斗日夜為「金條燙手」的美夢所困惑,坐卧不寧。東屋王一斗家與西屋枝子媽家住對門,雖是兒女親家,可對門成了對頭,親家成了冤家。原因是枝子媽至今攥著戶口簿,不讓枝子和滿囤辦理結婚手續,王家人將因此而丟掉一套本可到手的安置房。
G. 一部講的是發現一座古墓,在古墓里拿了一顆寶石,還有一個石棺,幽靈復活奪取每個人的器官,是什麼電影
《木乃伊歸來》影片《木乃伊》是一部1999年環球影業出品的美國冒險電影,由斯蒂芬·索莫斯編劇並執導,布蘭登·費舍、蕾切爾·薇茲、約翰·漢納、凱文·J·奧康納和阿諾德·沃斯洛等聯袂出演。影片一定程度上是1932年同名恐怖片的重拍片。影片於1999年5月7日在美國上映[1] 。
電影講述1920年,美國探險家歐康納受雇於英國圖書館員和她那當埃及學家的兄弟,來到埃及探險,不幸將千年木乃伊「釋放」成活人,隨後開始了一段刺激驚險之旅。
公元前1719年,埃及底比斯城,邪惡的巫師埃默霍特普和法老妻子阿克蘇娜的戀情曝光了。阿克蘇娜自殺了,而埃默霍特普絕望中在漢姆奈普特拉——死亡之城的舉動褻瀆了神靈。
因為他不光彩的行動,他受到終極詛咒會成為僵屍,但永遠也不會死去。只有當他腐爛的身體消失他才會得到解脫。當埃默霍特普隨著石棺的合上而恐懼地尖叫時,詛咒已經隨著埋下,他的邪惡、復仇的心在黑暗中越來越強大。
H. 問一部古墓尋寶電影的名字
這個我知道!名字是《死亡地穴》 美版鬼吹燈
簡介
一男,五女闖入一個小鎮的地下墓穴,企圖偷竊埋在下面的小鎮居民守衛的珍貴珠寶。黑暗裡在這被困在的迷宮中有誰能夠活著逃生? 在這存著有著超自然能力的「鬼」,在守護著珠寶,恐怖與血腥的手段去活活殺死任何想要拿走珠寶的人,而這六個年輕人, 最後,只剩下一女,扔下珠寶,苟且活了下來····
I. 有一部盜墓電影 我不知道是什麼名字
古墓麗影。
(一)古墓麗影
英文原名:(Tomb Raider) 故事簡介: 一切由秘魯開始。納特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,傑奎琳·納特拉(Jacqueline Natla)委託勞拉·克勞馥前往秘魯,尋找一塊傳說中被埋藏在一座秘魯古墓中的神秘器物。在玩家的幫助下,勞拉找到了它,但是它所帶給勞拉的,僅僅是讓她意識到這只是一個來自失落的世界亞特蘭蒂斯的,擁有強大神力的遠古神器司祭盎的一小部分。勞拉同時也意識到她並不是唯一一個追尋著司祭盎的人,並且—— 令人吃驚的是,她的僱主並不是等閑之輩 作品簡介: 勞拉的探墓技巧終於面世。游戲操作、謎題設計、水下冒險、故事情節等一切的一切都結合得天衣無縫,古墓麗影從此改變了動作冒險游戲。勞拉這位游戲界的「第一女士」迅速風靡全球。 繼古墓麗影2發行之後,Core 推出了包含四個「專家級」關卡的1代黃金版:未竟的事業。雖然在2代中游戲引擎得到了一定程度的改善,但是這款黃金版仍然使用了1代的引擎,並承襲了1代的情節。這後來也成為了 Core 的傳統:在發行了下一代後半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黃金版,延續上一代的故事。
(二)古墓麗影II 西安匕首
英文原名:(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an) 故事簡介: 在她第二次冒險旅程中,勞拉尋找的是西安匕首。據說,把匕首插入一個人的心臟時,將喚起一股遠古神龍的力量。不幸的是,馬可·巴托利(Marco Bartoli)和拜火教(Fiama Nera)也在尋找這件東西。勞拉在威尼斯河道劃船,使用 M16、霰彈槍、漁槍等新式武器,甚至在游戲中把我們帶入了克勞馥庄園。 作品簡介: 游戲仍然是動作和冒險的結合,但是結尾部分比以前包含了更多的戰斗和血腥。這個游戲由16個完整關卡組成,在結尾還有兩個小關卡。勞拉的旅程從中國長城直到威尼斯河道,從海上油井直到海下沉船,從西藏丘陵回到萬里長城,古墓麗影2建立於第一代游戲被普遍認可的引擎之上,讓古墓麗影成為發行商 Eidos 的一棵寶貝搖錢樹。 2代的黃金版:黃金面具在3代發行半年後發布。
(三)古墓麗影III:勞拉·克勞馥的冒險
英文原名:(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) 故事簡介: 市場拉響了警報:從古墓麗影1發行後的幾年的時間中,古墓麗影有失去玩家的趨勢。這最終成為了現實。古墓麗影3被認為是一款在印度、愛爾蘭、倫敦和內華達進行無聊的「找鑰匙-開門」運動的游戲。古墓麗影3在繪圖上取得長足的進步,也不再是單線程的劇情模式。除此之外,Core 決定引入突然死亡機制和存檔水晶,造成了該系列有史以來最困難的旅途之一,也引起了玩家的憤怒。但是,古墓麗影3雖然不再是廣受好評的游戲,卻仍然獲得了一定的成功。 作品簡介: 自從1代之後,古墓麗影的開發逐漸從偏重冒險解謎轉向偏重動作。3代將這一趨勢發展到了極至。雖然3代中的繪圖、敵人AI等得到了加強,並增加了交通工具,但是與前作相比並沒有特別突出的改進。同時,由於過分注重動作性,也導致游戲難度的上升,並遭到了被1代中神秘古遺跡和精巧謎題吸引的老玩家的批評。
(四)古墓麗影III黃金版:失落的神器
英文原名:(Tomb Raider III: Lost Artifact) 故事簡介: 《古墓麗影:失落的神器》在古墓麗影第4代——《古墓麗影:最後的啟示》發行後以獨立光碟形式發布。這是第一個正式獨立出售黃金版,也是系列的最後一款黃金版。 在這款名為《失落的神器》的游戲中,玩家們將繼續3代的旅程——尋找第五塊寶石。從蘇格蘭高地,穿越海底隧道,直到法國巴黎,勞拉又將展開新的冒險。這款黃金版的秘密地點的設計堪稱一大亮點:它們不再是一個簡單的機關或者某個秘密的房間,而是一個區域。 作品簡介: 從古墓麗影第四代正規游戲開始,Eidos不再以「古墓麗影」+羅馬數字作為游戲標題,而是以游戲的正式名稱發行游戲,古墓麗影III仍然是以「Tomb Raider III」發行,但是III的黃金版卻是在原本的古墓麗影IV,即《最後的啟示》之後,當時Eidos已經摒棄了羅馬數字,因此在一些版本中這一代的標題是沒有這個III的,但是在其他一些版本中卻加入了這個III,為了避免混淆,古墓麗影中文站加入了III,並在標題中添加了「黃金版」。
(五)古墓麗影:最後的啟示
英文原名:(Tomb Raider: The Last Revelation) 故事簡介: 《古墓麗影:最後的啟示》讓我們看到了一個回歸了古墓麗影冒險本源的游戲,它讓勞拉留在了埃及,追蹤被釋放的惡魔Seth(發音為賽特),這個古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界。《最後的啟示》把我們帶回了最早時候古墓麗影的幽閉陰森的氛圍中,而且藉助於繪圖引擎的改良,更甚於前作。我還能回憶起當年的E3展示上,Jeremy 和 Adrian Smith 對於游戲中的光源和水流效果是多麼的得意。他們也找到了一個在場景間不斷切換的新的模式,使玩家能夠在宏大關卡的不同地點反復穿梭。游戲中還引入了勞拉的教練,馮-克羅依(Von Croy)教授,以及幼時的勞拉。教授帶著小勞拉在柬埔寨冒險,最後卻被活活關在古墓中,古墓麗影系列最漫長的一段故事由此開始了,並一直延續到下一代的情節中(即使勞拉被假設為已經死亡)。這個游戲獲得了巨大的成功,也是第一次登上 Dreamcast 平台。 作品簡介: 無論是4代的標題還是它的結局,都似乎暗示了《古墓麗影》系列的終結,這引起了古墓麗影忠實玩家的擔憂。而這款《最後的啟示》成就了基於舊引擎的經典《古墓麗影》系列最後的輝煌。繪圖引擎的較大幅度改良、完善的故事情節、神秘的埃及神話、古老的國王墓地、精巧的謎題設計。《古墓麗影:最後的啟示》再次成為廣受好評的經典之作。 在《最後的啟示》中,雖然保留了秘密地點的設計,卻沒有設計秘密關卡。在5代發行之後,Core 也沒有再因襲舊例推出4代的黃金版。倒是英國泰晤士報聯合游戲發行商 Eidos,推出了一個附加關卡:《泰晤士報獨家專訪(The Times)》。由於是在千禧年/聖誕推出,又被稱為「千禧關卡」或「聖誕關卡」。這個短小的關卡也只能是稍稍緩解一下不安的古墓迷們對勞拉的思念了。 這一代還有兩個較為常見的譯名,一個是《最後的冒險》,一個是《最終啟示錄》。前者屬於不規范的自由發揮型翻譯,後者則慎重考慮了英文標題中的 Revelation 一詞。因為《聖經·新約》的末卷即為 Revelation,中文譯名為《啟示錄》,《最終啟示錄》這個譯名也就有了宗教或神聖色彩,這是一些人更樂於使用這個譯名的原因。古墓麗影中文站採納了官方譯名《最後的啟示》。
(六)古墓麗影:歷代記
英文原名:(Tomb Raider: Chronicles) 故事簡介: 古墓麗影歷代記由四個部分組成。以前的游戲中出現過的人物再次粉墨登場,在羅馬小巷、俄羅斯潛艇等地展開爭奪。小勞拉遭遇的鬼故事被認為是系列中最出色的關卡,最後的塔樓部分在古墓系列中也頗具新意。但是反復出現的存檔問題毀了這款游戲的整體形象。歷代記是一款短小的作品,但是不管怎麼說勞拉還是回來了。 作品簡介: 歷代記中包含了兩張光碟,其中一張是游戲,另一張則是關卡編輯器。或許後者的魅力甚至遠大於前者。有了關卡編輯器,玩家們能夠自己設計製作古墓麗影的關卡,並運行其他玩家的關卡。這給古墓麗影帶來了無窮的生機和活力。玩家們不僅製作除了高質量的關卡,還自己開發設計非官方的關卡編輯工具。關卡編輯器帶來的巨大反響,恐怕是連 Core 和 Eidos 也始料未及的。
(七)古墓麗影:黑暗天使
英文原名:(Tomb Raider: The Angel of Darkness) 作品簡介: 古墓麗影方面,則是在經過數次跳票之後,由於 Eidos 財政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》沒有經過嚴格測試,就被趕上了貨架。游戲中出現了無數的故障,總是有玩家不停地碰到技術問題。游戲的整個設計也飽受詬病。勞拉似乎成為了另一個人:新的攀爬方式、秘密行動等待新增元素以及新的操作系統並沒有能夠取悅玩家。即使擁有出色的故事腳本和過場動畫,也由於缺少細節的支撐而顯得單薄乏力。 在 2003 年 7 月,它被 Eidos 拋棄。作為游戲發行商,Eidos 享有勞拉-克勞馥和古墓麗影的版權。它決定將古墓麗影的開發從 Core Design 的手中轉交給美國的晶體動力,並大大加強了對後者的投入。
(八)古墓麗影:傳說
英文原名:(Tomb Raider: Legend) 作品簡介:《古墓麗影:傳說》帶給了玩家們最初的感動。引人入勝的劇情,精心設計的台詞,基於物理特性的謎題,出色的圖像效果,流暢的操作系統。《傳說》成為古墓麗影系列賣得最快的一款作品,從 4 月初在歐美發行,直到 6 月底的財政年度終結,《傳說》的銷量已突破 290 萬。這一成績最終幫助古墓麗影系列總銷量突破 3000 萬份。
(九)古墓麗影:周年紀念
英文原名:(Tomb Raider: Anniversary) 作品簡介: 為紀念古墓麗影系列誕生十周年而特別製作的周年紀念版遠遠不只是一次復刻。雖然游戲基於古墓麗影初代而製作,但是開發者們完全重製了關卡結構和繪圖設定。此外,由晶體動力引進的新概念也會保留下來,它們將為游戲探索和解謎產生一定的影響。伴隨絕對現代化的操作設置,周年紀念將回歸古墓麗影系列的本源,讓探索作為游戲的核心。 這是官方為紀念古墓麗影誕生十周年而特別製作的紀念版,是基於初代的「復刻版」。並不是古墓麗影第七作的續作,古墓麗影中文站將其作為紀念性游戲處理,而非古墓麗影第八代。 但游戲正式發售時已經是第十一周年,所以Eidos將名字更改為《古墓麗影:周年紀念》。
(十)古墓麗影:地下世界
英文原名:(Tomb Raider:Underworld) 故事簡介: 有關挪威神袛托爾的那件令人生畏的武器的傳說,流傳了一代又一代。傳說誰如果擁有這件雷神之錘,就能把山峰轟成峽谷,甚至能殺死神袛。一千多年來,這個傳說一直是個謎直到現在。 勞拉·克勞馥在地中海海底的一個古老廢墟里找到了證據,證明挪威神話中的地下世界和那件神秘的大錘確實存在。她試圖揭開這一切背後的秘密,但危險的追尋之路卻將她引向一股被遺忘的力量。如果這股量釋放出來,則足以毀滅地球上所有的文明。