① 中国第一部三维动画片
该片由虚拟明星E欣欣主演,艺术总监将在该片由虚拟明星E欣欣主演,艺术总监将在张艺谋、徐克、吴子牛等导演中产生。另外,该片已决定明年代表中国影片全面冲击东京、柏林、戛纳、威尼斯四大国际电影节。
《图兰朵》最初是意大利人创作的一个歌剧,它以中国元代为背景,讲述了图兰朵公主用三道难题寻找真爱的故事。1998年,张艺谋对它进行了改编,并在世界范围内取得巨大成功。在国外,完全由三维动画制作出来的大片已经屡见不鲜,但在中国,虽然动画短片和连续剧颇为丰富,但真正意义上的三维动画电影大制作,却一直是个空白。电影版《图兰朵》导演张元称,正是因为这个故事有全球化的商业基础,他才决定打造电影版,之所以选择三维动画形式是想在国内此领域开创类型化创作的先河。《图兰朵》这部动画电影将以真人明星作为原型来塑造角色形象,所有角色和场景都由电脑制作而成,通过电脑技术完成动作和表情的捕捉,完全摆脱了实拍的束缚,这不能不说是中国电影史上的一个创举。
三维动画片《图兰朵》已经确定由著名演员李亚鹏“担任”男主角,主演还包括著名演员马伊俐、伍宇娟、国际钢琴大师孔祥东等。而电影音乐的制作群体亦十分强大,著名音乐制作人、歌手汪峰,国际小提琴大师薛伟等也将加盟。
此次的《图兰朵》将是一部三维动画电影,所有角色和场景都将由电脑制作而成,完全摆脱了实拍的束缚。这不能不说是中国电影史上的一个创举。
这部动画片在2007年6月份好像已经开始公映了。。你可以去网络搜索一下。。
② 中国动画电影发展史
1、2006年由环球数码制作了中国第一部全三维动画电影《魔比斯环》,以及中国国画风格的《桃花源记》动画短片国际获奖不断。
2、2011年,由北京青青树动漫科技有限公司(VASOON Animation)原创,中国电影集团公司发行的一部玄幻热血系列动画电影《魁拔之十万火急》制作完成。
首部动画电影《魁拔之十万火急》前期筹备历时4年,绘制3年,制作精良,投资超过3000万元人民币。该片已于2011年7月8日在中国大陆上映。
3、2012年5月中国又推出了首部灾难动画电影《今天明天》,借助中国特色熊猫为代表讲述防震救灾知识,从而让孩子们普及防震知识。
4、2012年6月环球数码又推出了《潜艇总动员2》,采用全3D国产技术,发行当月就取得1700万票房,可见中国动画电影的市场非常之巨大。
5、2013年,中国第一部手指滑板题材动画片《翼空之巅》推出,该片的制作由广东奥飞动漫文化股份有限公司出品,广州千骐动漫有限公司创作,星力量动漫游戏学院师生参与制作的国家A级动画片。该剧制作的顺利完成,标志着星力量动画专业校企合作的培养模式逐渐成熟。
6、2013年,由北京青青树动漫科技有限公司原创,中国电影集团公司发行的一部玄幻热血系列动画电影《魁拔之大战元泱界》制作完成。《魁拔之大战元泱界》耗时两年,已于2013年5月31日以2/3D格式在全国上映。
7、2013年,中国第一部由高等院校(吉林动画学院)自主制作和出品的3D院线动画电影《青蛙王国》横空出世,在审批阶段曾获国家广电总局“建国以来最优秀3D动画电影”的高度赞扬,为中国动画事业的发展迈向一个新高度。
8、2015年由田晓鹏执导的动画电影《西游记之大圣归来》七天破三亿,截止2015年7月19日12时,《大圣归来》累计票房4亿4千340万,创下国产动画电影票房纪录,单日最高票房6465万,刷新了国产动画电影单日票房纪录。影片在国内知名电影网站豆瓣网评分高达8.7。
9、2019年7月26日在中国内地上映哪吒之魔童降世,截止2019年8月31日15时,根据猫眼专业版票房数据,《哪吒之魔童降世》票房达46.55亿,超过《流浪地球》的46.54亿,位列中国影史票房第二位。
③ 中国动漫最辉煌的时期,是在那段时间啊有没有什么代表作,,,, 推荐下
中国动画的辉煌期20世纪50年代~90年代
1.中国第一部动画片《大闹画室》(1926年)
2.中国第一部在国际上获奖的动画片《神笔》(1956年)
3.中国在国际上获奖最多的动画片《神笔》(1956年)
4.中国第一部有声动画片《骆驼献舞》(1935年)
5.中国第一部黑白动画电影动画片《铁扇公主》(1941年)
6.中国第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》(1955年)
7.第一部获“百花奖”最佳美术片奖获奖影片《小鲤鱼跳龙门》(1958年)
8.中国第一部彩色剪纸片《猪八戒吃西瓜》(1958年)
9.中国第一部彩色动画电影《大闹天宫》(1961年、1964年)
10.中国第一部立体电影木偶片《大奖章》(1960年)
11.中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》(1960年)
12.中国第一部折纸片《聪明的鸭子》(1960年)
13.中国第一部彩色木偶长片《孔雀公主》(1963年)
14.中国第一部彩色宽银幕动画片《哪吒闹海》(1979年)
15.中国第一部水墨剪纸片《长在屋里的竹笋》(1976年)
16.第一届中国电影“金鸡奖”最佳美术片奖获奖影片《三个和尚》(1980年)
17. 中国第一部在国外获奖的科教动画片《遗传工程初探》(1985年)
18.中国第一部系列动画片 《邋遢大王奇遇记》 (1986年)
19.中国第一部系列剪纸动画片《葫芦兄弟》(1987年)
20.中国第一部系列科普教育动画长片《海尔兄弟》(1995年)
21.中国第一部3D系列动画片《玩具之家》又名(老箱子和小电脑)已绝版
22.中国第一部剪纸和水墨相结合制作的系列动画片《人参王国》(1998年)
23.中国第一部长篇系列动画片《西游记》(1998年 )
24.中国第一部运用数字化电脑技术制作的系列动画片《封神榜传奇》(1999年)
以上摘自网络“中国动画”
楼主可以自己查一下,裏面对於中国动画的起源,历史,未来发展、问题等等都有很官方的详细解说,很长,我就不复制黏贴了
(= =……
下面说一下我自己的想法
1.经济原因
中国动画辉煌的时期,国家实行计划经济,艺术家们一心创作,不用太考虑盈利问题。当年之所以称之为辉煌,是与同时期的其他国家相比较而言的。就商业性、娱乐性而言,以现在的眼光去看那时作品,可能觉得有些太艺术了,阳春白雪,曲高和寡。辉煌在当时,现在也只能搬出来怀旧了。
在追求利益的市场经济下,中国缺少观众群(到现在很多人还是觉得动画是幼稚的,给小孩看的,不上档次的),没观众没收益,自然没有投资。而动画又是个高投入的产业(比拍同样时长的电影电视剧贵得多,画二维比三维更费钱),就成本来说,制片人更愿意去投资电影或电视剧,可能比拍动画还多些观众。动画高投入低回报,悲哀啊……
动画的回报不一定在票房或收视率,更长远的在周边产品(当年宫崎骏的《龙猫》就是票房赔钱货,但人家卖龙猫玩偶就赚翻了)。国内动漫产业链不成熟,就算出了好作品也只养活了盗版(所以星软倒闭了,仙剑五易主了)。动漫原创之路,艰辛啊……
2.中国风格
自从规定黄金时间只能播国产动画,电视上除了看见山寨就是看见渣= =……受不了鸟~
国内动漫人士急切呼吁:中国动画要有自己的风格!不是大眼睛水手服的日系风格,也不是肌肉男超级英雄的美式动画,更不是把80年代的老动画重新制作炒冷饭(大闹天宫3D版……雷啊,劈死我吧= =……)
举例说明:
《秦时明月》强烈推荐啊~近年来难得的佳作
中国武侠风结合儒道墨等诸子百家的理念,包含勇气、努力、胜利的热血少年元素和感人暧昧的爱情穿插。目前出了三部,第四部等待中……
虽然还是有很多缺陷的:故事节奏缓慢,人物动作僵硬,声优蹩脚,还有大段说教性质的独白……(喂(#‘′),这部动画还有可取之处吗?)
但好在它的人物设计美型,原创故事吸引人。引人入胜的故事才是一部叙事类动画的灵魂啊!!
中国动画正是缺少这种灵魂!
3.分级制度
不只是动画,这是中国影视领域一直存在的问题。中国大陆没有明确的限制级分类,只有禁与不禁两种做法……(#‘′)凸。
④ 中国第一部动画片是什么
第一部动画片是《舒振东华文打字机》,1922年,万氏兄弟制造出了中国第一部广告动画《舒振东华文打字机》。1926年万氏兄弟制作了《大闹画室》。1935年万氏兄弟制作了中国第一部有声动画《骆驼献舞》。
真正产生影响的是1941年上映的中国第一部长篇动画《铁扇公主》,中国动画的起步,一点也不晚,那时在亚洲也是比较先进的。
《铁扇公主》在亚洲产生了极大的轰动,发行到东南亚和日本地区,并受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了好的铺垫。这在当时,除美国的长片《白雪公主》而外是绝无仅有的,这是中国动画的萌芽期。
十大国产经典动画片
1、哪吒闹海:是由上海美术电影制片厂制作的一部动画电影,它是我国第一部大型彩色宽银幕动画长片,在国内外各大电影节上均获得过多个奖项,1980年获得大众电影百花奖最佳动画电影奖,1983年获得菲律宾马尼拉国际电影节特别奖。
2、大闹天宫:是上海美术电影制片厂于1961年—1964年制作的一部彩色动画长片。
3、小蝌蚪找妈妈:中国第一部水墨动画片,这部动画片的原型出自于白石老人的水墨名作《蛙声十里出山泉》。
4、神笔马良:是由上海美术电影制片厂1955年制作的的木偶人动画片,该片讲述了自幼家贫的马良用仙人赠送的神笔帮助穷苦老百姓,并用智慧与贪官作斗争,最后消灭贪官,惩恶扬善的故事。
5、葫芦兄弟:是上海美术电影制片厂于1986年原创出品的13集系列剪纸动画片,是中国动画第二个繁荣时期的代表作品之一。
6、黑猫警长:由上海美术电影制片厂于1983年下半年至1987年改编出品的5集系列动画片。国内原创经典动画之一 。
7、天书奇谭:是根据《平妖传》部分章节改编,中国上海美术电影制片厂1983年出品的动画长片。
8、曹冲称象:是1982年出品的国产动画,由上海美术电影制片厂制作。本美术片为木偶动画片。
9、南郭先生:是上海美术电影制片厂1981年摄制的剪纸动画影片。获文化部1981年优秀影片奖。
10、三个和尚:是上海美术电影制片厂1981年制作的动画片。通过三个和尚没水吃、寺庙失火、三个和尚齐心协力救火直至后来三人合作吊水的情节,既批评了“三个和尚没水吃”这种社会上存在的落后思想,又提倡了“人心齐,泰山移”的社会新风尚,与现实生活紧密地联系在一起。
以上内容参考网络-中国动画片
⑤ 中国第一部彩色动画片(年代)
中国第一部彩色动画片是《乌鸦为什么是黑的》(1955年)。《乌鸦为什么是黑的》由上海美术电影制片厂1956年制作的动画短片。短片由李克弱、钱家骏担任导演,一凡担任编剧。
该片主要讲述了一只美丽的鸟,它羽毛丰满,艳丽动人,却高傲自大;在秋季时不屑构筑鸟窝,在冬季时饱受严寒,在野火处取暖时被野火点燃羽毛后被烧黑变成乌鸦的故事。
《乌鸦为什么是黑的》幕后制作
20世纪50年代初期,中国电影领域中的故事片和美术片同时开始了彩色片的试制工作。由于美术片制作周期相对较短,因此先于故事片完成了彩色片的试验。
当时的上海美术电影制片厂美术片组(上海美术电影制片厂前身)于1955年完成的新中国第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》,就是彩色片的试验第一个成果。
由于影片在彩色摄影和动画片特殊颜料的试制方面都取得比较成功的经验,使得中国美术电影从1956年起进入全部摄制彩色片的阶段。
⑥ 中国最早的动画是不是用电脑做的
中国最早的动画1926年的《大闹画室》不过只是动画短片,1941年的《铁扇公主》中国第一部有声长篇动画,1964年的《大闹天宫》中国第一部彩色有声长篇动画,1961年的《小蝌蚪找妈妈》中国第一部水墨动画。基本都是画在一张张胶片上,然后就像放映幻灯一样连续播放就形成动画效果。一般普遍认为中国的皮影戏和幻灯乃动画的鼻祖。
⑦ 中国第一部动画片电影的名称叫什么制作于哪一年
中国第一部动画片《大闹画室》。
《大闹画室》是1926年由万古蟾执导,万氏兄弟参与配音,长城画片公司出品的一部动画片。影片表现一个画家正在画室作画,突然,画家画出的一个身着中式服装的小人儿从画板上跳下来。他淘气而滑稽,给画家添了不少麻烦。最后,经过一番追逐打斗,小人儿被赶回了画中。
幕后制作
影片采用真人与动画相结合的制作方法,影片中画家由万古蟾扮演,小纸人等用动画绘制。在绘制中曾出现过许多毛病都被万氏兄弟逐一解决。如影片中有一段小纸人打斗的戏,放映出来是小纸人打斗的动作该动的不动,而墙上挂钟、画室里的桌子等不该动的东西反而动了。
他们经过反复试验,终于想出了用赛璐璐复印片,即把该动的东西都画在透明的赛璐璐上,把不该动的背景等画在纸上,然后叠起来逐张拍摄,使影片获得成功。
早在1919年至1922年,万氏兄弟相继从家乡南京来到上海商务印书馆从事美术工作时,就萌发了要把中国山水画动起来的思想。他们看了美国动画艺术家麦斯·福乃克兄弟绘制作动画片。
在欧美动画制造商严密封锁动画技术和资料的情况下,他们用自己7平方米住房改作绘制、洗印、放映的工作室,用节衣缩食省下来的钱,买了一台旧照相机改装成摄影机。
从上百次试验失败中摸索出经验,于1926年在上海闸北天通庵路三丰里自己居住的亭子间里研制成功了中国第一部动画片《大闹画室》。
⑧ 中国第一部3D动画片叫什么
《太空特警》。
《太空特警》,是中国第一部三维动画,由中央电视台于1995年制作出品。
故事内容:
也许地球并不是太空中唯一具有生命的星球,但是,我们可以肯定的说,只有地球,才是我们人类最美好的家园。如果有一天,我们的家园真的面临危险,也会像本作中的主人公一样,担负起拯救地球的责任。
主题歌:
地球是我们的家园,正义是我们的信念。我们是翻江倒海的威龙,我们是穿越雷电的海燕。为了世界的和平,为了人类的安宁,我们牵起手来。飞向天空,飞向未来,飞向美好的未来。
(8)中国第一部电脑制作的动画电影扩展阅读:
3D动画之中国发展:
三维动画正在国内迅速发展,但动画人才十分不足!据统计国内三维动画人才缺口至少还有400万!全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息,却少有合格人才!国内某公司以3万月薪招聘3dsMax动画人才竟无人敢问!至使业内人士不禁有一将难求的感慨!
三维动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才,根据资料显示,动画行业是未来最受欢迎的高薪职业之一!CG动画行业在中国发展的速度很快,从最开始通过CG(电脑图形图像)技术的效果表现图设计与制作,到之后的电脑动画,CG技术的商业化应用越来越广,几乎各行各业逐渐开始对其产生需求。
与此同时,随着内容以及视觉效果的提升,其内容的展示载体也在大踏步的前进。异形拼接银幕、多媒体互动装置、互联网数字体验产品以及民用科技产品等等全新的媒体技术随之应运而生,一个以技术为服务内核的新媒体数字技术产业体系悄然呈现。
⑨ 中国第一部3D动画是
中国第一部全3D动画《秦时明月》
世界上第一部全3D动画应该数史克威尔公司的《最终幻想》,现在中国的第一部全3D动画《秦时明月》也终于诞生了,虽然和史克威尔那个让人破产的投资相比,这部《秦时明月》1千万的投资算不上什么,但这在中国的动画之作上已经是一次突破了,而且但从效果上而言《秦时明月》完全有能力与《最终幻想》一较高下。该片在场景的绘制上,极力追求精益求精,不过这种努力也得到了回报。整部动画从始至终都个人一种置身仙境的感觉,让人不由得流连忘返于片中的一处处美景,更难能可贵的是这种华美的画风可以贯穿动画的始终,每一个画面单独拿出来都可以被当作一幅佳作来欣赏。不知道大家是否记得前不久上映的《最终幻想 圣子再临》中,史克威尔公司为了炫耀自己的技术,把一个小孩踏到地上的积水,致使水花四溅的情景进行了及其细致的描绘,而且还采用慢动作来表象,意思就是告诉你“怎么样,棒吧”。而这次我们惊喜的发现,在《秦时明月》中我们也能找到这种感觉,而且是有过之而无不及,这也充分体现出我国在3D技术上的雄厚潜力。这次动画还率先采用了3D渲染技术,飞花、飘雪、云雾……更加衬托出整部动画的唯美之风。
追求最大限度的真实,动态捕捉《秦时明月》
中国动画一直鲜有精彩的武打场面出现,即使是曾经荣获世界大奖的《大闹天宫》也不例外,“夸张有余却脱离现实,云里雾中不知所云”,这就是现在中国动画里武打场面的真实写照,相比较中国层出不穷的电影电视中精彩的打斗,中国动画确实有许多东西需要反思。不过现在不同了,《秦时明月》的出现无疑给当今的中国动画注入了一记强心针,让我们再一次看到了中国动画的希望之所在。艺术来源于生活,即使是动画也不能例外,为了能够最大限度的达到真实的效果,此次《秦时明月》的拍摄采用了当今世界最先进的技术——动态捕捉技术,也就是采用特殊的设备把真人的动作记录下来,而后再还原成为动画的画面。不知道大家是否还记得当年迈克尔·杰克逊的一部MV中曾经出现了骷髅模仿他跳舞的镜头,这就是依托动态捕捉技术完成的。由于采用了这项技术,我们在欣赏《秦时明月》这部动画的时候,就好像是在看一部功夫大片一样,片中人物一挥手一投足都可以做到以假乱真的地步,而武打动作的编排也是经过精心的研究的,从飘逸灵动的剑法,刚猛有力的刀法,虎虎生风的棍法,再到飘忽不定四两拨千金的拳法,无处不体现出制作人员严谨的态度,而且还很有几分袁和平的精髓。
恋声族的福音,动画配音再现辉煌,《秦时明月》重拳出击
中国的译制片水平是相当高的,这点不用多说,中国的动画配音水平是落后的,这点也不用多说,同样是配音,差距怎么会这样的大呢?当然,动画配音也有过自己的辉煌时代,那时的配音可以堪称经典,从《一休》、《希瑞》、《魔神英雄传》、《守护神哈特》到《佐罗》和《太空堡垒》,而现在的动画配音已经难以达到当年引人入胜的地步,更有甚者会促使你转台。但是这部《秦时明月》无疑是历经了10年后的有一部惊喜,虽然片中的配音鲜有名震天下之人,但他们凭借着其自身的雄厚实力,精湛的演技,为我们勾画出了一个又一个个栩栩如生的形象,而且还有重要的一点,那就是导演在前期的人物试音中严格把关,精心挑选,本着宁缺毋滥的方针,使得一位位配音演员可以饰演自己最适合的角色,大叔装少年的现象在本片中得到了有效的杜绝。几位主要角色的配音更加是可圈可点,用春雷乍响,五洲山摇来形容他们给人的感动一点也不为过。仅凭声音判断,男的定然是风流倜傥,女的自然是妩媚动人,众多追捧“声优”的恋声一族们,现在终于有了自己的“配音演员”可以追了。
⑩ CG动画发展史
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。
文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪 60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种 可能的优势。80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。
影视领域
从二维到三维,从平面
CG
印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。
2011年《变形金刚3》《怪物史瑞克3》站上电影票房之巅。无不预示着电影动画的发展前景。而中国第一部全三维动画电影有环球数码制作的《魔比斯环》在2006年成功上映奠定了中国CG影视的第一步,到今中国CG不断发展,衍生出很多CG影视公司,拉动了整个产业的发展和就业。[1]
在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。