Ⅰ 求一部電影主角是反派,最後殺了很多人,還獲勝了,結局很絕望那種
復仇者聯盟第三部就是這樣,
Ⅱ 電影里反派角色叫納貝里士,還有個組織叫夜魔騎士,主角死了又復活,妻子也死了的電影叫什麼名字
歡快疵誓練習冊囊捶
Ⅲ 有一香港電影最後男主角與反派在一個堆滿椅子里打架都死了的
《線人》?
Ⅳ 電影里為什麼總有死於話多的反派
電影總是要凸出主角的嘛,反派話多以來顯得他有多壞,二來還能給主角的入場爭取時間,三來能吊著觀眾的胃口,話不多的反派基本上不是便當就是主角的卧底之類的。
Ⅳ 一部電影 男主用別人屍體假死嫁禍反派 反派最後都不知道男主是誰 歐
殘夜(微電影)
8.4分
主演:秦琦馮曉傑富一行朱可
導演:筱銘
類型:微電影戰爭冒險劇情
時長:20分鍾
年代:2014
地區:內地
簡介
Ⅵ 一個電影或者美劇,主角和反派兩個人誰都不能殺死對方如果其中一個人死了另一個也會被殺
電影的話有可能是李連傑主演的《救世主》,也有可能是「囧瑟夫」主演的《環形使者》
Ⅶ 影視劇中有哪些反派角色是「死於話多」
我們現在看影視劇都會覺得反派的腦子可能是不夠用的,每次都是死於話多,那麼影視劇中有哪些反派角色是死於話多呢?今天就跟手殘醬一起來盤點一下吧!
1,灰太狼
這個角色一開始的定位是花千骨的好朋友,但是這個人慾念太重,妒忌花千骨的天資,而且自己又是名門的女兒,自然不喜歡花千骨這樣不費力就能得到師傅重視的情況。這個角色雖然是最後為了報殺父之仇,但是她根本找錯了方向,所以說她是為了公報私仇,就是看不慣花千骨所以處處針對她。後來被強化過的花千骨,也就是妖神花千骨囚禁起來還是嘴硬,處處激怒花千骨,後來受不了花千骨的折磨而自殺了。我想說,姑娘,你這么毒舌你家人知道嗎?真的是死於話多。
4,w兩個世界,裡面的大反派
如果你看過這部韓劇呢,你應該知道在男主角那個世界裡總是想置男主角與死地那個反派就是女主角的爸爸,也就是創造出男主角的作者。這部劇講的也就是男主角是漫畫里的人,創造出男主角的人覺得自己寫不出更精彩的內容後,決定將男主角殺死在漫畫里,讓漫畫完結。但是本來創造出男主角原型的人是女主角,也就是漫畫家的女兒,男主角是女主角的理想型。也是在男主命懸一線的時候救了男主角,後來就是他們的愛情故事。然而這個反派為什麼說是死於話多呢,原因是,本來男女主並不知道這個反派的真實身份,但是反派老是給他們線索,雖然說是想尋找刺激找麻煩吧!但是最後他的死也可以說是自己造成的。真真切切的死於話多。
還有很多的反派都是死於話多啊,這裏手殘醬就不一一列舉了,你還知道哪些反派是死於話多呢?
Ⅷ 有沒有什麼電影,最後反派勝利了
那要看正反定義的標准。如以現實的標准看,反派(違fa者)勝利的電影:
《加勒比海盜1-3》(片中世界觀設定部分海盜為正義角色)。
《電鋸驚魂系列》(裡面老頭「救贖」那麼多人,如果是現實里,絕對的Kong怖分子)。
《驚天魔盜團》(一群魔術師以俠客名義騙取錢財,並找來替罪羊。片中富豪有罪不代表他們就是正義的)
《蝙蝠俠黑暗騎士系列》(俠影之謎,黑暗騎士,黑暗騎士崛起)(同樣在電影中的無比正義的私刑者,把自己凌駕於社會道德之上)。
《猩球》系列(我們是人類,片中猩猩奪取了地球。這不算反派勝利嗎?)
片中的設定就是反派(包含有人類、外星種族、怪物怪獸類、非實體存在),並且至少在當部電影里勝利的電影:
《戰爭之王》(最後jun火販子逃脫了法網。但正像追捕他的人說的,他已經生不如死了)。
《星球大戰前傳三:西斯的復仇》(片中西斯顛覆了gong he制,成了獨cai者。同時把絕地里最優秀的原力者——公認的預言之子——阿納金拉進黑暗面並收編門下成了達斯維達,可謂勝利得不能再勝利了)。
《終結者3》(最後審判日爆發,天網贏了。無比黑暗的結尾)
《生化危機》(目前到了第六部了吧,從已知的五部里,喪屍病毒沒有被擊潰,反派位置幾度移位,朋友變成敵人,敵人變成朋友,總之反派可以說也還存在著。所以算是勝利吧)
《美國隊長3》(反派的目的是引發復仇者內戰,瓦解他們的凝聚力,結尾復仇者分為兩派,美國隊長率眾越yu,可以說反派贏了)。
《漫威宇宙電影系列》(這個系列的終極反派滅霸估計會在《復仇者聯盟3》里被打敗,在此之前說可以都是反派勝利。反正每部主角打贏後,反派(滅霸,有時是九頭蛇),都是一臉「一切盡在掌握」的笑,參見《復聯1》,《美隊2》)。
《鬼娃系列》(在第六部鬼娃詛咒片尾彩蛋,鬼娃被男孩(人)安迪一槍崩了,在此之前五部都是他贏,在此之後不敢保證電影公司又讓他活過來)。
《哥斯拉》(1998版)(撇來爭議不談,片中巨怪設定是反派,它活下來人類就會被取代,最後還有倖存幼崽,可以說勝利了)。
《解凍 2009》(最後怪蟲沒死絕)。
《食人魚3D》(這個片子翻拍好多部,我也不記得看的哪一部了。最後主角們把食人魚都幹掉了,一個負責報告壞消息的學者告訴他那些都是幼苗,然後蹦出個大食人魚,把主角吃了)。
《斯巴達300勇士》(從歷史上,最後波斯的統治被推翻了,但電影主要篇幅描述的300斯巴達戰士全部戰死,國王派回去講故事的那個歌頌者一起算在裡面,片尾戰斗也前途未卜,所以算是反派贏了)。
《守望者》(片中法老王以「更偉大的利益」為名義意圖統治世界,不屈服於他的羅夏被處死。他贏了)。
《死神來了系列》(片中所有主角全部掛了,似乎停屍房神秘男除外。結論是反派「死神」贏了)。
《科洛弗檔案》(所有正面主角都沒有活下來)。
《七宗罪》(這么經典電影我居然還沒看完,只記得似乎片尾反派激怒主角,使得主角也犯下了罪。反派還是贏了)。
《蝙蝠俠:致命玩笑》(片尾小丑似乎讓老爺崩潰了,然後降低到了和他一樣的層次。又一部變態反派以死獲得勝利的電影)。
《哈利波特與火焰杯、與混血王子》(這個系列不太好說,劇情連貫。單部而言,這兩部算是反派黑魔王贏了,火焰杯里他復活,混血王子里派人sha了鄧布利多,其實鄧布利多的計劃里就包括自己的死,不過那已經不是這一部的劇情了)。
說這么多,其實大概知道題主想看的是《西斯復仇》這樣的「明確的反派毫無疑議的勝利」的電影,不過不是那麼好找,其他的或多或少都有點牽強。
原創手碼回答,還望採納。
Ⅸ 為什麼電影里的反派大BOSS總是死於話多劇情一定要這么編嗎
在電影或者電視劇的高潮部分,最終大BOSS手拿武器對准躺在地上滿身是血的主角。他/她/它(當然)並沒有立即終結主角,而是侃侃而談:「想當年,我可是……」這段追憶往昔崢嶸歲月的回憶洋洋灑灑。只聽「砰!」的一聲——大BOSS被主角幹掉了。
大BOSS常常在占盡優勢的時候對主角「話太多」。在說這段剖析自己內心世界的話時,他們給了主角足夠的時間准備「逆襲」。那麼現在問題就來了:為什麼這些壞人、大BOSS,總是功敗垂成,最後死於自己太話癆呢?
一、劇情要求,主角光環不能始終無敵
一方面,作為正面角色,主人公做事兒不能太順利。反過來,壞人也不能太厲害,他可以一直都占據優勢、占據主動,但最後必須被主人公給幹掉。
二、真實的壞人也死於「話太多」
在一些刑偵題材的影視劇作品,經常會看到這樣的橋段:警方在勘查案發現場的時候,在圍觀的人群中發現了形跡可疑者,這個時候嫌疑人一定會拔腿狂奔,警察則一定會緊緊追趕。
美國小說家帕拉尼克在名作《腸子》里也提到過這樣的橋段,警探會在謀殺棄屍的現場藏一個麥克風,然後監聽這里的情況。因為幾乎所有的兇手都會回來跟受害者說話。所有人都有傾訴的需求,而殺人者只能與那個被殺死的,也就是永遠都不可能出賣他的人分享自己的罪行。
三、心理動機導致壞人陷入話癆綜合征
1。消解認知失調
行凶者面臨的第一個問題就是認知失調。認知失調就是我們所做的事情跟我們的認知發生了沖突。比如我們會有一個基本認識:「殺人是不對的」。行凶者在做這件不對的事情,但又不願意承認自己犯罪是錯誤的。所以,他必須要通過將殺人行為「合理化」來實現建立心理防禦機制。
不過,這套理論有一個缺陷,壞蛋要想達成「認知失調消解」,自己在心裡默默調節消解不就好了嘛,為什麼一定要說出來呢?這里就牽扯到心理學的另一個機制:通過獲得外部反饋,而提升自我評價。
2。提升自我評價
從原理上來說,提升自我評價有兩個途徑:自我效能感,社會認同感。這兩個途徑都迫使壞蛋們不停地說話。
自我效能感的提升,能讓人感覺異常良好。把眾人眼中威風凜凜的正義化身踩在腳下,惡棍們隨心所欲地發表自己的高談闊論:一邊回顧自己「光輝」的歷史,一邊敘述自己「天才」的計謀;一邊誇耀自己超凡的實力,一邊肯定自己勝利的必然——自我效能感簡直要爆棚了。
而社會認同感說的是人意識到自己屬於特定的群體,並且通過群體成員的身份來獲得價值和情感意義。對於影視劇中的大壞蛋,在畢生追求的野心即將實現之際,不把這一系列的陰謀詭計全盤托出以便讓世人知道自己才是名符其實的頭號惡棍?這無異於錦衣夜行,實在會讓人太失落了。而這種自我標榜為頭號惡棍的做法,本身也是社會認同感極端化的表現。
Ⅹ 主角變成了反派且最後被殺死了,有沒有這樣的電影
超能失控。