『壹』 世界上最薄的表是什么
世界著名的手表厂商瑞士君皇在上海隆重隆重推出了Delirium XXV超薄系列。
君皇表极具创新意念的Delirium腕表系列面世,旋即获得「世界最纤薄腕表」的荣誉。
第一代Delirium 腕表的优雅纤薄长方型表壳厚度仅1.98毫米,表现出君皇表以卓越的瑞士制表技术,为现代超薄腕表发展写下经典及史无前例的一页。同时,Delirium表款以别具一格的中央微凹圆碟形表盘设计,亦为这超薄腕表塑造出独特的立体感,深受表坛赞颂。
Delirium面世18个月内,君皇表相继推出了几款更创新的款式,全部蕴含Delirium的纤薄特质,当中以整体表壳厚度仅0.98毫米的Delirium IV限量版,表现出君皇表的优雅风范及先进制表技术的极致。
为庆祝制表历史上革命性的Delirium腕表面世二十五周年纪念,君皇表推出全新的Delirium XXV超薄系列。这精采的新系列不但向当年的杰作致敬,并将Delirium原有的著名外观设计以及卓越功能提升至更高境界,为新一代的腕表鉴赏家呈献多款充分揉合设计美学及崭新功能的腕表精品!
全新Delirium XXV超薄系列以长方型纤薄表壳,配合优雅的隐闭式表冠及造型独特鲜明的表链设计,将经典Delirium的风格发挥得淋漓尽致。这系列包括镶钻石的18K白金或玫瑰金表款,另备有设计高雅、具有复杂功能的二十五周年限量版机械表型号。
http://pop.pcpop.com/zpt/default.html?MainUrl=http://pop.pcpop.com/040706/1104700.html&referrer=http://www.google.cn/search?q=%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B8%8A%E6%9C%80%E8%96%84%E7%9A%84%E8%A1%A8%E6%98%AF&sourceid=navclient-ff&ie=UTF-8&rlz=1B2GGFB_zh-CNCN245CN245
『贰』 暗黑破坏神 1.09 有没有符石的图片与名字的对照,我打出的符石都是中文名居多
Chains of Honor
荣耀之链 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Call To Arms
武装号召 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/剑/长柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
Doom
末日 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧/棍棒/榔头
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Enigma
迷 +2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
3 孔盔甲
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
Eternity
永恒
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Exile
流亡 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
4 孔游侠盾牌
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
Famine
饥荒 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮
4 孔 斧/棍棒
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak
橡树之心 +3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
4 孔 法杖/棍棒
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer
弑君者 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
圣堂 20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
Beast
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧/棍棒/榔头
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
Gloom
幽暗
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
Stone
石块
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11
Sol
索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12
Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19
Lem
蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20
Lem 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.05209431
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00108671
Council Member 噩梦 0.00081162
Ismail Vilehand 噩梦 0.00081162
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00081162
Toorc Icefist 噩梦 0.00081162
Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21
Pul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.03920640
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786
Council Member 噩梦 0.00061083
Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083
Toorc Icefist 噩梦 0.00061083
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Um 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.02613760
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524
Council Member 噩梦 0.00040722
Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722
Toorc Icefist 噩梦 0.00040722
Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23
Mal 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.02244255
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816
The Summoner 地狱 0.00034899
Council Member 地狱 0.00034889
Ismail Vilehand 地狱 0.00034889
Geleb Flamefinger 地狱 0.00034889
Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24
Ist 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.01496170
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211
The Summoner 地狱 0.00023266
Council Member 地狱 0.00023259
Ismail Vilehand 地狱 0.00023259
Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259
Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25
Gul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779
The Summoner 地狱 0.00019962
Council Member 地狱 0.00019956
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956
Toorc Icefist 地狱 0.00019956
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Vex 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852
The Summoner 地狱 0.00013308
Council Member 地狱 0.00013304
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304
Toorc Icefist 地狱 0.00013304
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27
Ohm 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311
The Summoner 地狱 0.00011413
Council Member 地狱 0.00011410
Ismail Vilehand 地狱 0.00011410
Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410
Toorc Icefist 地狱 0.00011410
Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28
Lo 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207
The Summoner 地狱 0.00007609
Council Member 地狱 0.00007607
Ismail Vilehand 地狱 0.00007607
Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607
Toorc Icefist 地狱 0.00007607
Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Sur 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00006522
Ismail Vilehand 地狱 0.00006522
Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522
Toorc Icefist 地狱 0.00006522
Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522
Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522
Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30
Ber 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00004348
Ismail Vilehand 地狱 0.00004348
Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348
Toorc Icefist 地狱 0.00004348
Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348
Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348
Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Jah 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00003728
Ismail Vilehand 地狱 0.00003728
Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728
Toorc Icefist 地狱 0.00003728
Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728
Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728
Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32
Cham 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00002485
Ismail Vilehand 地狱 0.00002485
Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485
Toorc Icefist 地狱 0.00002485
Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485
Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
Zod 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Hephasto The Armor 地狱 0.00000651
Nihlathak 地狱 0.00000651
Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558
Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558
Baal 地狱 0.00000488
Diablo 地狱 0.00000488
『叁』 做电影特技用什么软件
强烈推荐 绘声绘影
moviemaker
电影编辑软件
Ulead VideoStudio 11 (超级推荐)
Adobe Premiere Pro
DigiEffects Delirium v1.8 for Adobe After Effects 7
(影视后期合成软件)DISCREET COMBUSTION V4.0
(预览编辑的视频)TVzeka v1.08a for Combustion
(色彩校正系软件)Color Finesse v1.5.4 for Combustion Avid Boris
2D3 BOUJOU V4.1 (摄像机跟踪)
Windows Movie Maker(微软电影编辑软件) 2.6 简体中文版
VideoReDo TVSuite v3.1.3.544
Video Edit Magic V4.45
DigitalView EasyMPEG v3.1.2.79
字幕制作软件
SUBmax (字幕工具)绿色版 V5.4 (超级推荐)
VobSub 完全版 (必备软件)
Subtitle Processor V7.71_英文绿色免费版(推荐)
DivX Subtitle Displayer V4.54英文版 (推荐,网上有汉化补丁下载)
SubtitleCreator (不推荐,程序存在一些兼容问题)
SubtitleWorkshop
SubMagic V0.70_英文绿色免费版 (推荐)
Heroglyph v2.6 英文版 (推荐)
TitleMotion 5.1 Pro专业字幕制作(不建议初学者使用)
Subtitle Tool
SubViewer 3.062
PowerTiTle特效字幕软件 (不推荐)
三维动画软件
Ulead COOL3D V3.0 (超级推荐)
LightWave 3D v9.0
3D MAX 9
电影压缩转换软件
AVI ReComp 1.4.2 (我自己制作了一个中文语言,需要的朋友可以向我索取)
Total Video Converter 3.12 标准版 (建议在'绿色软件联盟'下载,已配备注册码)
WinAVI Video Converter v8.0 汉化版
WisMencoder v2.062 正式版
视频编码插件(AllPlugin) 2.0.3
PocketDivXEncoder0.3.50
PhotoToFilm 2.5.0.56
NanDub 1.0 RC2 汉化版
PSP Video Express v1.0
视频修复软件
Dee Mon Video Enhancer v1.7 汉化版
Divx Avi/Asf/Wmv/Wma/Rm Fixer v3.23
视频分割软件
Super Video Splitter v5.1 汉化版
RealMedia Editor v11.0.0.535 汉化版
声音编辑软件
Adobe Audition V3.0 (推荐)
Cool Edit Pro 2.1 (超级推荐)
Steinberg.Cubase.SX.v3.1.1.944-H2O (推荐,不建议初学者使用)
Audio Editor Gold (声音编辑录制) 绿色汉化版 V9.2.10
Total Recorder Editor (声音编辑) V8.5 Build 865 汉化特别版
GoldWave (音频处理制作) 绿色汉化版 V5.22
『肆』 中英文心理学名词对照表
感觉记忆(SM)—sensory memory
短期记忆(STM)—short-term M.
长期记忆(LTM)—long-term memory
复诵——rehearsal
预示(激发)——priming
童年失忆症——childhood amnesia
视觉编码(表征)——visual code(representation)
听觉编码—acoustic code
运作记忆——working memory
语意性知识—semantic knowledge
记忆扫瞄程序—memory scanning procere
竭尽式扫瞄程序-exhaustive S.P.
自我终止式扫瞄—self-terminated S.
程序性知识—proceral knowledge
命题(陈述)性知识——propositional(declarative)knowledge
情节(轶事)性知识—episodic K.
讯息处理深度—depth of processing
精致化处理—elaboration
登录特殊性—coding specificity
记忆术—mnemonic
位置记忆法—method of loci
字钩法—peg word
(线)探索(测)(激发)字—prime
关键词——key word
命题思考——propositional thought
心像思考——imaginal thought
行动思考——motoric thought
概念——concept
原型——prototype
属性——property
特征——feature
范例策略——exemplar strategy
语言相对性(假说)—linguistic relativity th.
音素——phoneme
词素——morpheme
(字词的)外延与内涵意义—denotative & connotative meaning
(句子的)表层与深层结构—surface & deep structure
语意分析法——semantic differential
全句语言—holophrastic speech
过度延伸——over-extension
电报式语言—telegraphic speech
关键期——critical period
差异减缩法——difference rection
方法目的分析——means-ends analysis
倒推——working backward
动机——motive
自由意志——free will
决定论——determinism
本能——instinct
种属特有行为——species specific
驱力——drive
诱因——incentive
驱力减低说——drive rection th.
恒定状态(作用)—homeostasis
原级与次级动机—primary & secondary M.
功能独立—functional autonomy
下视丘侧部(LH)—lateral hypothalamus
脂肪细胞说——fat-cell theory.
下视丘腹中部(VMH)—ventromedial H
定点论——set point th.
CCK———胆囊调节激素
第一性征——primary sex characteristic
第二性征——secondary sex characteristic
自我效能期望—self-efficiency expectancy
内在(发)动机—intrinsic motive
外在(衍)动机—extrinsic motive
成就需求——N. achievement
需求层级—hierarchy of needs
自我实现——self actualization
冲突——conflict
多项仪——polygraph
肤电反应——GSR
(认知)评估——(cognitive appraisal)
脸部回馈假说——facial feedback hypothesis
(生理)激发——arousal
挫折-攻击假说——frustration-aggression hy.
替代学习——vicarious learning
短期记忆(STM)—short-term M.
长期记忆(LTM)—long-term memory
复诵——rehearsal
预示(激发)——priming
童年失忆症——childhood amnesia
视觉编码(表征)——visual code(representation)
听觉编码—acoustic code
运作记忆——working memory
语意性知识—semantic knowledge
记忆扫瞄程序—memory scanning procere
竭尽式扫瞄程序-exhaustive S.P.
自我终止式扫瞄—self-terminated S.
程序性知识—proceral knowledge
命题(陈述)性知识——propositional(declarative)knowledge
情节(轶事)性知识—episodic K.
讯息处理深度—depth of processing
精致化处理—elaboration
登录特殊性—coding specificity
记忆术—mnemonic
位置记忆法—method of loci
字钩法—peg word
(线)探索(测)(激发)字—prime
关键词——key word
命题思考——propositional thought
心像思考——imaginal thought
行动思考——motoric thought
概念——concept
原型——prototype
属性——property
特征——feature
范例策略——exemplar strategy
语言相对性(假说)—linguistic relativity th.
音素——phoneme
词素——morpheme
(字词的)外延与内涵意义—denotative & connotative meaning
(句子的)表层与深层结构—surface & deep structure
语意分析法——semantic differential
全句语言—holophrastic speech
过度延伸——over-extension
电报式语言—telegraphic speech
关键期——critical period
差异减缩法——difference rection
方法目的分析——means-ends analysis
倒推——working backward
动机——motive
自由意志——free will
决定论——determinism
本能——instinct
种属特有行为——species specific
驱力——drive
诱因——incentive
驱力减低说——drive rection th.
恒定状态(作用)—homeostasis
原级与次级动机—primary & secondary M.
功能独立—functional autonomy
下视丘侧部(LH)—lateral hypothalamus
脂肪细胞说——fat-cell theory.
下视丘腹中部(VMH)—ventromedial H
定点论——set point th.
CCK———胆囊调节激素
第一性征——primary sex characteristic
第二性征——secondary sex characteristic
自我效能期望—self-efficiency expectancy
内在(发)动机—intrinsic motive
外在(衍)动机—extrinsic motive
成就需求——N. achievement
需求层级—hierarchy of needs
自我实现——self actualization
冲突——conflict
多项仪——polygraph
肤电反应——GSR
(认知)评估——(cognitive appraisal)
脸部回馈假说——facial feedback hypothesis
(生理)激发——arousal
挫折-攻击假说——frustration-aggression hy.
替代学习——vicarious learning 发展——development
先天——nature
后天——nurture
成熟——maturation
(视觉)偏好法——preferential method
习惯法——habituation
视觉悬崖——visual cliff
剥夺或丰富(环境)——deprivation or enrichment of env.
基模——schema
同化——assimilation
调适——accommodation
平衡——equilibrium
感觉动作期——sensorimotor stage
物体永久性——objective permanence
运思前期——preoperational st.
保留概念——conservation
道德现实主义——moral realism
具体运思期——concrete operational
形式运思期——formal operational st.
前俗例道德——pre-conventional moral
俗例道德——conventional moral
超俗例道德——post-conventional moral
气质——temperament
依附——attachment
性别认定——gender identity
性别配合——sex typing
性蕾期——phallic stage
恋亲冲突—Oedipal conflict
认同——identification
社会学习——social learning
情结——complex
性别恒定——gender constancy
青年期——adolescence
青春期—— -puberty
第二性征——secondary sex characteristics
认同危机——identity crisis
定向统合——identity achievement
早闭型统合——foreclosure
未定型统合——moratorium
迷失型统合——identity diffusion
传承——generativity
心理动力——psycho-dynamics
心理分析——psychoanalysis
行为论——behaviorism
心理生物观——psycho-biological perspective
认知——cognition
临床心理学家-clinical psychologist
谘商——counseling
人因工程——human factor engineering
组织——organization
潜意识——unconsciousness
完形心理学——Gestalt psychology
感觉——sensation
知觉——perception
实验法——experimental method
独变项——independent variable
依变项——dependent V.
控制变项——control V.
生理——physiology
条件化——conditioning
学习——learning
比较心理学——comparative psy.
发展——development
社会心理学——social psy.
人格——personality
心理计量学—psychometrics受试(者)——subject
实验者预期效应—experimenter expectancy effect
双盲法——double—blind
实地实验——field experiment
相关——correlation
调查——survey
访谈——interview
个案研究——case study
观察——observation
心理测验——psychological test
纹理递变度——texture gradient
注意——attention
物体的组群——grouping of object
型态辨识—pattern recognition
形象-背景——figure-ground
接近律——proximity
相似律——similarity
闭合律——closure
连续律——continuity
对称律——symmetry
错觉——illusion
幻觉——delusion
恒常性——constancy
大小——size
形状——shape
位置—— location
单眼线索——monocular cue
线性透视——linear- perspective
双眼线索——binocular cue
深度——depth
调节作用——accommodation
重迭——superposition
双眼融合——binocular fusion
辐辏作用——convergence
双眼像差——binocular disparity
向度—— dimension
自动效应——autokinetic effect
运动视差—— motion parallax
诱发运动—— inced motion
闪光运动—— stroboscopic motion
上下文、脉络-context
人工智能——artificial intelligence A.I.
脉络关系作用-context effect
模板匹配——template matching
整合分析法——analysis-by-synthesis
丰富性——rendancy
选择性——selective
无意识的推论-unconscious inferences
运动后效——motion aftereffect
特征侦测器—feature detector
激发性——excitatory
抑制性——inhibitory
几何子——geons
由上而下处理—up-down process
由下而上处理——bottom-up process
连结者模式——connectionist model
联结失识症——associative agnosia
脸孔辨识困难症——prosopagnosia
意识——conscious(ness)
意识改变状态——altered states of consciousness
无意识——unconsciousness
前意识——preconsciousness
内省法——introspection
边缘注意——peripheral attention
多重人格——multiple personality
午餐排队(鸡尾酒会)效应—lunch line(cocktail party) effect
自动化历程——automatic process
解离——dissociate
解离认同失常——dissociative identity disorder
快速眼动睡眠——REM dream
非快速眼动睡眠—NREM dream
失眠——insomnia
显性与隐性梦——manifest & latern content
心理活动性psychoactive
冥想——meditation
抗药性——tolerance
戒断——withdrawal
感觉剥夺——sensory deprivation
物质滥用——substance abuse
成瘾——physical addiction
物质依赖——sub. dependence
戒断症状——withdrawal symptom
兴奋剂——stimulant
幻觉(迷幻)剂——hallucinogen
镇定剂——sedative
抑制剂——depressant
酒精中毒引起谵妄—delirium tremens
麻醉剂——narcotic
催眠——hypnosis
催眠后暗示——posthypnotic suggestion
催眠后失忆posthypnotic amnesia
超心理学——parapsychology
超感知觉extrasensory perception ESP
心电感应——telepathy
超感视——clairvoyance
预知——precognition
心理动力—psycokinesis PK
受纳器——receptor
绝对阈——absolute threshold
差异阈——difference threshold
恰辨差——-JND
韦伯律——Weber''s law
心理物理——psychophysical
费雪纳定律——Fechner''s law
频率——frequency
振幅——amplitude
音频——pitch
基音——fundamental tone
倍音——overtone
和谐音——harmonic
音色——timbre
白色噪音——white noise
鼓膜——eardrum
耳蜗——cochlea
卵形窗—oval window
圆形窗——round window
前庭——vestibular sacs
半规管——semicircular canals
角膜——cornea
水晶体——lens
虹膜——iris
瞳孔——pupil
网膜——retina
睫状肌——ciliary muscle
调节作用——accommodation
脊髓——spinal cord
反射弧——reflex arc
脑干——brain stem
计算机轴性线断层扫描——CAT或CT
PET——正子放射断层摄影
MRI——磁共振显影
延脑——mella
桥脑——pons
小脑——cerebellum
网状结构——reticular formation
RAS——网状活化系统
视丘——thalamus
下视丘——hypothalamus
大脑——cerebrum
脑(下)垂体(腺)—pituitary gland
脑半球——cerebral hemisphere
皮质——cortex
胼胝体——corpus callosum
边缘系统——limbic system
海马体——hippocampus
杏仁核——amygdala
中央沟——central fissure
侧沟——lateral fissure
脑叶——lobe
同卵双生子——identical twins
异卵双生子—fraternal twins
古典制约——classical conditioning
操作制约——operant conditioning
非制约刺激—(US unconditioned stimulus
非制约反应—(UR)unconditioned R.
制约刺激——(CS)conditioned S.
制约反应——(CR)conditioned R.
习(获)得——acquisition
增强作用——reinforcement
消除(弱)——extinction
自(发性)然恢复——spontaneous recovery
前行制约—forward conditioning
同时制约——simultaneous conditioning
回溯制约——backward cond.
痕迹制约——trace conditioning
延宕制约—delay conditioning
类化(梯度)——generalization(gradient)
区辨——discrimination
(次级)增强物——(secondary)reinforcer
嫌恶刺激——aversive stimulus
试误学习——trial and error learning
效果率——law of effect
正(负)性增强物—positive(negative)rei.
行为塑造—behavior shaping
循序渐进——successive approximation
自行塑造—autoshaping
部分(连续)增强—partial(continuous)R
定比(时)时制—fixed ratio(interval)schele FR或FI
变化比率(时距)时制—variable ratio(interval)schele VR或VI
逃离反应——escape R.
回避反应—avoidance response
习得无助——learned helplessness
顿悟——insight
学习心向—learning set
隐内(潜在)学习——latent learning
认知地图——cognitive map
生理回馈——biofeedback
敏感递减法-systematic desensitization
普里迈克原则—Premack''s principle
洪水法——flooding
观察学习——observational learning
动物行为学——ethology
敏感化—sensitization
习惯化——habituation
联结——association
认知学习——cognitional L.
观察学习——observational L.
登录、编码——encoding
保留、储存——retention
提取——retrieval
回忆——(free recall
全现心像、照相式记忆——eidetic imagery、photographic memory .
舌尖现象(TOT)—tip of tongue
再认——recognition
再学习——relearning
节省分数——savings
外显与内隐记忆——explicit & implicit memory
记忆广度——memory span
组集——chunk
序列位置效应——serial position effect
起始效应——primacy effect
新近效应——recency effect
心(情)境依赖学习——state-dependent L.
无意义音节—nonsense syllable
顺向干扰——proactive interference
逆向干扰——retroactive interference
闪光灯记忆——flashbulb memory
动机性遗忘——motivated forgetting
器质性失忆症—organic amnesia
阿兹海默症——Alzheimer''s disease
近事(顺向)失忆症—anterograde amnesia
旧事(逆向)失忆—retrograde A.
高沙可夫症候群—korsakoff''s syndrome
凝固理论—consolidation
『伍』 暗黑2跪求符文的序号和相应的中英文译名
1#艾尔El
2#艾德Eld
3#特尔Tir
4#那夫Nef
5#爱斯Eth
6#伊司Ith
7#塔尔Tal
8#拉尔Ral
9#欧特Ort
10#书尔Thul
—————————分割线,上面的都是3个一样的合成一个编号+1的—————————
11#安姆Amn
12#索尔Sol
13#夏Shael
14#多尔Dol
15#海尔Hel
16#埃欧Io(也有翻译成“破”的)
17#卢姆Lum
18#科Ko
19#法尔Fal
20#蓝姆Lem
————————分割线,上面的都是3个一样的+1个宝石合成编号+1的————————
21#普尔Pul
22#乌姆Um
23#马尔Mal
24#伊司特Ist
25#古尔Gul
26#伐克斯Vex
27#欧姆Ohm
28#罗Lo
29#瑟Sur
30#贝Ber
31#乔Jah
32#查姆Cham
33#萨德Zod
———————以上都是2个一样的+1个宝石合成编号+1的——————————————
符文顺序:3#+1#
属性:直接看图(以弯刀为例)
符文顺序:6#+1#+5#
属性:看图(以长戟为例)
符文顺序:3#+8#
属性:看图(以短棍为例)
“天底”4#+3#,要求白色头盔,2凹槽,防御很高,还可以用刺客的“魔影斗篷”技能。
“和风”9#+5#,要求白色弓(弩)类武器,2凹槽,攻击力和攻击速度都有提升,新人玩弓箭亚马逊一开始可以做一个。
“隐秘”7#+5#,要求白色盔甲,2凹槽,能加一些防御和施法速度,是施法型角色前期的福音。
符文顺序:7#+10#+9#+11#
属性:看图(以统治者大盾为例,图片中你会看到装备属性浮动的范围,这些属性术语叫“变量”,能显示出来是我补丁的作用,在别的系列里面详细说)
这是专门给长杆兵器做的(千万要注意是长杆兵器,长矛类做不了,不要搞错了)
符文顺序:8#+3#+7#+12#
属性:看图(两个,一个是地狱级最后用的无形锐利之斧,攻击很高;另一个是新手一开始能找到的长柄战斧,在20多级就可以用上!)
符文顺序:13#+5#
属性:看图(以洞穴巨魔巢穴骨盾为例)
符文顺序:13#+22#+10#(22#在1.13里面,多刷地狱女伯爵几次就会有)
属性:看图(以执政官铠甲为例,新手1000以上的防御估计见都没见过)
符文顺序:13#+21#+23#+17#
属性:看图(以无形狂战士斧为例)
符文顺序:20#+24#+16#
属性:看图(以恶魔头盖骨面具为例)
符文顺序:1#+12#+14#+28#
属性:看图(以炎魔皮甲为例,新手见过3000以上的防御吗?既然是无形的,当然是给雇佣兵用的啦。你不会不知道雇佣兵穿装备不耗耐久度吧?)
符文顺序:31#+6#+30#
属性:看图(以灰幕寿衣为例,还可以用法师铠甲或执政官铠甲)
符文顺序:11#+8#+23#+24#+27#
属性:看图(以水晶剑为例,这个不用来攻击所以没必要找伤害高的做。图片是我自己在游戏中截的)
1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通级暗金武器=该武器扩展级
1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美钻石+普通级暗金防具=该防具扩展版
1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版
1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版
②黄色装备升级公式
1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通级黄色武器=扩展级黄色武器
1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通级黄色防具=扩展级黄色防具
1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展级黄色武器=精华级黄色武器
1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展级黄色防具=精华级黄色防具
King'sGrace
国王之恩典3孔剑/权杖Amn+Ral+Thul
11+8+10+100%伤害力
+100%伤害力对恶魔系怪物
+50%伤害力对不死系怪物
+5-30火伤害
+3-14冰伤害,效果持续3秒
+150攻击命中率
+100攻击命中率对恶魔系怪物
+100攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%生命
Lore
学识2孔头盔Ort+Sol
9+12+1级所有技能
+10精力
每杀一个敌人+2法力
防电+30%
抵消物理伤害7
+2光明度
Rhyme
韵律 2孔盾牌
Shael+Eth
13+5+20%抵挡成功率
+40%快速抵挡率
四防+25%
提升法力回复速度15%
不被冰冻
50%得到额外金钱
25%提升魔法装备出现概率
Stealth
潜行
2孔盔甲Tal+Eth
7+5抵消魔法伤害3
+6敏捷
+15耐力上限
防毒+30%
提升法力回复速度15%
25%快速移动/奔跑
25%快速施放法术
25%快速恢复打击
Venom
毒液
3孔武器Tal+Dol+Mal
3+14+23命中后吓跑怪物概率25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取7%法力
15级PoisonExplosion(27次)
13级PoisonNova(11次)
+273毒伤害,效果持续6秒
White
白色
2孔法杖Dol+Io
14+16命中后吓跑怪物概率25%
+10体力
+3级毒素和白骨法术(男巫适用)
+3级BoneArmor(男巫适用)
+2级BoneSpear(男巫适用)
+4级SkeletonMastery(男巫适用)
抵消魔法伤害4
20%快速施放法术
+13法力
Delirium
迪勒瑞姆3孔头盔Lem+Ist+Io
20+24+16
1%概率当被击中时施放出50级Delirium
6%概率当被击中时施放出14级MindBlast
14%概率当被击中时施放出13级Terror
11%概率当被击中时施放出18级Confuse
+2级所有技能
+261防御力
+10体力
50%得到额外金钱
25%提升魔法装备出现概率
17级Attract(60次)
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。
HeartoftheOak
橡树之心4孔法杖/木棒Ko+Vex+Pul+Thul
18+26+21+10
+3级所有技能
40%快速施放法术
+75%伤害力对恶魔系怪物
+100命中率对恶魔系怪物
+3-14冰伤害,效果持续3秒
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
自动恢复生命+20
提升法力上限15%
四防+30-40(可变)
4级OakSage(25次)
14级Raven(60次)
+50%伤害力对不死系怪物
我就收藏了这些。
『陆』 中文-英文翻译
老人与海的简介是吧?
1、(我的翻译)An old man fishes in the sea often, but always in vain. Once he encounters a big fish and catches it, however, sharks meet him at the same time when he was on the way home. He tries his best to struggle but failed, sharks eat almost the whole big fish. At last, the only thing he take with him is a skeleton.
2、还找了answers上的老人与海的简介,希望对你有所帮助。
Plot summary
The Old Man and the Sea recounts an epic battle between an old, experienced fisherman and a giant marlin said to be the largest catch of his life. It opens by explaining that the fisherman, who is named Santiago, has gone 84 days without catching any fish at all. He is apparently so unlucky that his young apprentice, Manolin, has been forbidden by his parents to sail with the old man and been ordered to fish with more successful fishermen. Still dedicated to the old man, however, the boy visits Santiago's shack each night, hauling back his fishing gear, feeding him and discussing American baseball — most notably Santiago's idol, Joe DiMaggio. Santiago tells Manolin that on the next day, he will venture far out into the Gulf to fish, confident that his unlucky streak is near its end.
Thus on the eighty-fifth day, Santiago sets out alone, taking his skiff far into the Gulf. He sets his lines and, by noon of the first day, a big fish that he is sure is a marlin takes his t. Unable to pull in the great marlin, Santiago instead finds the fish pulling his skiff. Two days and two nights pass in this manner, ring which the old man bears the tension of the line with his body. Though he is wounded by the struggle and in pain, Santiago expresses a compassionate appreciation for his adversary, often referring to him as a brother. He also determines that because of the fish's great dignity, no one will be worthy of eating the marlin.
On the third day of the ordeal, the fish begins to circle the skiff, indicating his tiredness to the old man. Santiago, now completely worn out and almost in delirium, uses all the strength he has left in him to pull the fish onto its side and stab the marlin with a harpoon, thereby ending the long battle between the old man and the tenacious fish.
Santiago straps the marlin to his skiff and heads home, thinking about the high price the fish will bring him at the market and how many people he will feed.
While Santiago continues his journey back to the shore, sharks are attracted to the trail of blood left by the marlin in the water. The first, a great mako shark, Santiago kills with his harpoon, losing that weapon in the process. He makes a new harpoon by strapping his knife to the end of an oar to help ward off the next line of sharks; in total, five sharks are slain and many others are driven away. But by night, the sharks have almost devoured the marlin's entire carcass, leaving a skeleton consisting mostly of its backbone, its tail and its head, the latter still bearing the giant spear. The old man castigates himself for sacrificing the marlin. Finally reaching the shore before dawn on the next day, he struggles on the way to his shack, carrying the heavy mast on his shoulder. Once home, he slumps onto his bed and enters a very deep sleep.
A group of fishermen gather the next day around the boat where the fish's skeleton is still attached. One of the fishermen measures it to be eighteen feet from nose to tail. Tourists at the nearby café mistakenly take it for a shark. Manolin, worried ring the old man's endeavor, cries upon finding him safe asleep. The boy brings him newspapers and coffee. When the old man wakes, they promise to fish together once again. Upon his return to sleep, Santiago dreams of lions on the African beach.
『柒』 求暗黑符文之语名字中英文对照
1楼 Ancient's Pledge 古代人的契约 3 盾牌类 8+9+7
2楼 Black 黑色 3 棍棒类/钉锤类/锤类 10+16+4
3楼 Fury 狂暴 3 近战武器 31+25+5
4楼 Holy Thunder 神圣雷击 4 权杖类 5+8+9+7
5楼 Honor 荣耀 5 近战武器 11+1+6+3+12
6楼 King's Grace 国王之恩典 3 剑类/权杖类 11+8+10
7楼 Leaf 叶子 2 法杖类 3+8
8楼 Lionheart 狮子心 3 盔甲类 15+17+19
9楼 Lore 知识 2 头盔类 9+12
10楼 Malice 怨恨 3 近战武器 6+1+5
11楼 Melody 优雅旋律 3 远程武器 13+18+4
12楼 Memory 回忆 4 法杖类 17+16+12+5
13楼 Nadir 天底 2 头盔类 4+3
14楼 Radiance 光辉 3 头盔类 4+12+6
15楼 Rhyme 押韵 2 盾牌类 13+5
16楼 Silence 寂静 6 武器 14+2+15+24+3+26
17楼 Smoke 烟雾 2 盔甲类 4+17
18楼 Stealth 隐秘 2 盔甲类 7+5
19楼 Steel 钢铁 2 剑类/斧类/钉锤类 3+1
20楼 Strength 力量 2 近战武器 11+3
21楼 Venom 毒液 3 武器 7+14+23
22楼 Wealth 财富 3 盔甲类 20+18+3
23楼 White 白色 2 手杖类 14+16
24楼 Zephyr 和风 2 远程武器 9+5
===========================1.10============================
25楼 Chains of Honor 荣耀之链 4 盔甲类 14+22+30+24
26楼 Bramble 野蔷薇 4 盔甲类 8+27+29+5
27楼 Breath of the Dying 死亡呼吸 6 武器 26+15+1+2+33+5
28楼 Call To Arms 战争召唤 5 武器 11+8+23+24+27
29楼 Crescent Moon 新月 3 斧类/剑类/长柄类 13+22+3
30楼 Delirium 迪勒瑞姆 3 头盔类 20+24+16
31楼 Doom 末日 5 斧类/锤类/长柄类 15+27+22+28+32
32楼 Enigma 迷团 3 盔甲类 31+6+30
33楼 Eternity 永恒 5 近战武器 11+30+24+12+29
34楼 Exile 流亡 4 圣骑士专用盾牌类 26+27+24+14
35楼 Famine 饥荒 4 斧类/锤类 19+27+9+31
36楼 Heart of the Oak 橡树之心 4 法杖类/钉锤类 18+26+21+10
37楼 Kingslayer 弑君者 4 剑类/斧类 23+22+25+19
38楼 Sanctuary 圣堂 3 盾牌类 18+18+23
39楼 Beast 野兽 5 斧类/权杖类/锤类 30+3+22+23+17
40楼 Chaos 混沌 3 刺客专用爪类 19+27+22
41楼 Gloom 幽暗 3 盔甲类 19+22+21
42楼 Hand of Justice 正义之手 4 武器 29+32+11+28
43楼 Passion 热情 4 武器 14+9+2+20
44楼 Stone 石块 4 盔甲类 13+22+21+17
45楼 Duress 强制 3 盔甲类 13+22+10
46楼 Prudence 慎重 2 盔甲类 23+3
47楼 Splendor 灿烂 2 盾牌类 5+17
48楼 Wind 轻风 2 近战武器 29+1
======================1.10 23New RuneWord=====================
49楼 Death 死神 5 剑类/斧类 15+1+26+9+25
50楼 Destruction 毁灭 5 长柄类/剑类 26+28+30+31+18
51楼 Dragon 飞龙 3 盔甲类/盾牌类 29+28+12
52楼 Dream 梦境 3 头盔类/盾牌类 16+31+21
53楼 Edge 边缘 3 远程武器 3+7+11
54楼 Faith 信心 4 远程武器 27+31+20+2
55楼 Fortitude 刚毅 4 武器/盔甲类 1+12+14+28
56楼 Grief 悔恨 5 剑类/斧类 5+3+28+23+8
57楼 Harmony 和谐 4 远程武器 3+6+12+18
58楼 Ice 冰冻 4 远程武器 11+13+31+28
59楼 Infinity 无限 4 长柄类 30+23+30+24
60楼 Insight 眼光 4 长柄类/法杖类 8+3+7+12
61楼 Last Wish 最后希望 6 剑类/锤类/斧类 31+23+31+29+31+30
62楼 Lawbringer 执法者 3 剑类/锤类/权杖类 11+20+18
63楼 Oath 誓约 4 剑类/斧类/钉锤类 13+21+23+17
64楼 Obedience 遵从 5 长柄类 15+18+10+5+19
65楼 Phoenix 凤凰 4 武器/盾牌类 26+26+28+31
66楼 Pride 骄傲 4 长柄类 32+29+16+28
67楼 Rift 裂缝 4 长柄类/权杖类 15+18+20+25
68楼 Spirit 精神 4 剑类/盾牌类 7+10+9+11
69楼 Voice of Reason 思考之声 4 剑类/钉锤类 20+18+1+2
70楼 Wrath 愤怒 4 远程武器 21+17+30+23
71楼 Brand 品牌 4 远程武器 31+28+23+25
『捌』 求助adobe after effects 7.0中文版
[下载]AE7.0官方正式版+汉化补丁+注册机+视频教程+最新插件集! 1、After Effects 7.0 官方正式版 说明: Adobe After Effects 7.0 软件可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。利用与其他 Adobe 软件的紧密集成、高度灵活的 2D 和 3D 合成,以及数百种预设的效果和动画,为电影、视频、DVD 和 Macromedia Flash 作品增添令人耳目一新的效果。 软件下载地址: http://download.adobe.com/pub/adobe/aftereffects/win/7.x/After_Effects_7_0_Tryout.zip 下载汉化补丁+注册机: http://www.sibaoshan.net/UploadFiles/ae7.0.rar 2、After Effects 7.0视频教程: 地址1: http://tech.163.com/special/000915SN/staestudy.html?username=xiang_2006z 地址2: http://design.yesky.com/v_lesson/AE65/ 3、After Effects 7.0最新插件集 说明:(下载请认真阅读下载页面的提示,解压密码: http://www.9iv.com/) 收集了2006.5.7日释放的部分After Effects 7.0 最新插件集,都为精品.包括了: Conoa Superpak v2.0 for After Effects 7-Adobe AfterEffects 插件,包括Conoa 3D 和 Conoa EasyShapes。Conoa 3D 有多达12种真实的3D效果;支持光能传递式渲染;有2种材料模型的周围、漫射和镜子的照明效果等特效。Conoa EasyShapes 可以非常容易的使用球体、立方体和圆柱体来进行效果处理;可以将镜头放置于球体、立方体和圆柱体的内部;可以对立方体或圆柱体进行投影或弯曲等处理。 InstantHD After Effects v1.0 影像格式转换插件,能将标准格式的影片转换为高清的影片。 DigiEffects Aurorix 2.10 for Adobe After Effects 7-DigiEffects 公司的滤镜经过使用,认为比著名的BORIS公司的滤镜还好,后者只是将AE自带功能发挥至最佳, 而DIGIEFFECTS的滤镜开发出的部分效果是其它任何公司所没有的! DigiEffects Berserk v1.10 for Adobe After Effects 7-AE插件,Berserk包括20种效果。特别适合苹果电脑,当然它也可以在PC上。 DigiEffects CineLook v2.1 for After Effects 7-是一款 Adobe 公司的 After Effects 后期处理软件的插件程序,CINELOOK FILMRES 能使你的录像看起来像电影一样!这个革命性的新软件技术允许你为任何录像画面创建出像电影一样的效果。 DigiEffects CineMotion v1.10 for After Effects 7-AE插件,用于产生多种特效。可生产出如电影级别的动画特效. DigiEffects Delirium v1.8 for Adobe After Effects 7-AE插件,DIGIEFFECTS DELIRIUM包括将近50多种效果。广播级别!Delirium is a set of more than 46+ Amazing plug-ins for After Effects! DigiEffects Fantazm v1.1 for Adobe After Effects 7-DigiEffects Fantazm是一款 Adobe 公司的 After Effects 后期处理软件的插件程序包,它内含36个小插件, 能产生许多让你意想不到的神奇效果。 下载地址: http://download.adobe.com/pub/adobe/aftereffects/win/7.x/After_Effects_7_0_Tryout.zip
『玖』 求AECS6的Digieffects Delirium 2.5.1插件的中文补丁!只是中文补丁!
Digieffects Delirium 2.5.1中文补丁,我找了很久才找到的这个,在我的电脑上没问题
『拾』 十大断片酒有哪些
十大断片酒有:爱尔兰之雾、四洛克、长岛冰茶、派对之星果冻酒、粉象系列(Delirium)、爱尔兰之雾、血腥玛丽、玛格丽特、新加坡司令、t koelschip obilix、brewdogendofhistory。
1、四洛克
听起来朦胧中带着浪漫的爱尔兰之雾,实际上是指爱尔兰威士忌+水+冰块,再加上一片柠檬而形成这杯爱尔兰之雾。很多女孩因为这个朦胧的名字,爱上了这杯酒。虽然这杯酒润滑口感倍受欢迎,也隐藏不了它烈酒的本性。