A. 好聽的有聲小說有哪些
我本人一直在聽書,推薦幾本我自己喜歡的有聲小說有周浩輝的死亡通知單三部曲《斗破蒼穹》《救贖》《離別曲》紫金陳的高智商犯罪系列、謀殺官員系列、《長夜難眠》(刑偵推理)
天下霸唱的鬼吹燈《精絕古城》《龍嶺迷窟》共8部咐悔推薦1~2部後面的太誇張不喜歡(盜墓)
蕭鼎的《誅仙》(玄幻)
庚新的《惡漢》(穿越三國)
z大的《無限恐怖》(無限流開山之作)
靜官的《獸血沸騰》(穿越、魔幻)
還有挺多的一下子想不起來,這些小說都比較好找隨便下個聽書的app基本上都能找得到
導演系的故事片方向歷年以來都是考試的報考人數最多的一個專業,注意,沒有之一,已經好多年了,穩穩的坐在頭把交椅上。
考試的內容主要包含了兩個方面,其中有80分的是電影理論題,有70分的劇作題。電影理論題最近兩年來都是上來先哐哐給你40道選擇題。
電影導演劇作的題目和之前相比有所區別,之前是和故事片方向一致的,但去年前面的題目都一樣,唯獨後面的劇作題不一樣。
但復習起來,兩個方向是沒有區別的。
考試科目分析
科目
①政治
②英語二
③藝術基礎理論
④電影導演創作理論(故事片/後期導演方向)
④電影導演劇作理論(電影劇作方向)
專業一的譽猛內容大家可以點擊:2021年北京電影學院專業一藝術基礎理論考研詳細分析查看。
咱們說說專業二
咱們先說說參考書,然後跟大家講講考試范圍。
參考書目
經典必看書目——電影理論部分
電影藝術詞典許南明·著 中國電影出版社
《電影藝術詞典》是一本工具書,也算是真的可以當做是一本【詞典】來看,有不會的概念,進去一翻就能明白。
當然,作為考導演系的的同學,與其他系不一樣的地方在於,這些概念最好是都能知道,包括美術類的、表演類的這些。要不以後怎麼給演員講戲呢?
很多同學都已經拿到了這套資料,但可能都不太清楚怎麼使用,下面咱們說下使用方法。還沒有購買的同學,可以咨詢才思考研
C. 關於電影的討論
電影票房反映了這部電影的商業價值,收益,沒有絕對完美的電影,因為完美本身就是相對觀眾而言,電影只是符合一定的現實而已,用來嘲諷現實表現現實,只要符合個人口味就可以了。
好電影觀眾心裡自然會有一個答案,票房告高只能說是商業成功,做不得好電影的標准,比如今年的瘋狂外星人票房挺高的吧,但我不認為這是一部好電影有誠意的電影,這是純圈錢的商業電影。
票房只能夠說明很多人去看不一定是好看的,票房高可能是明星效應或者宣傳廣告厲害,有些科幻片都高製作但戲劇性既場景不一定好
我覺得沒有完美的電影,每一部電影都有可以吐槽的點,因為編劇也是人不可能把所有細節讓所有觀眾滿意。還有外國電影,我覺得可以不要以外國電影為標准,而是給自己一個標准。畢竟外國電影興起總不能是以外星球電影為標準的吧,他們拍出了適合他們的笑點或者風格的電影,我們和他們不同,所以我覺得我們更應該給自己立一個符合自己的標准。
D. 推薦些好電影
說一些最近一點的(我能想起來的)
愛情片的話,《與莎莫的500天》(放心絕對不甜膩)哦還有《美麗心靈的永恆陽光》(雖然不是很新了,但真的很好看,媲美天使愛美麗的)
驚悚片的話 今年的 《孤兒》(超推薦) 和 《墜入地獄》 推薦
如果你喜歡搏擊俱樂部,那就應該看看該片導演大衛芬奇的其他作品比如《心理游戲》、《戰栗空間》等
深沉一點 去年的 《朗讀者》 絕對推薦了,這是一部帶有極強的哲學思考及對人性和罪惡的深思的電影,具有極強的人文關懷。實際上對很多影迷來說,朗讀者都要勝過去年的奧斯卡最佳影片貧民窟的百萬富翁。
而提起朗讀者來,該片導演還有幾部作品也非常值得推薦,因為他作品不多,但但部部精良,就是 《舞出我人生》(billy eliot別找錯了,因為有名字很像的)和 《時時刻刻》,時時刻刻也是一部非常深沉厚重的電影,也算是有些壓抑了。有意思的是時時刻刻 和 朗讀者 分別把 尼可基德曼和凱特文斯萊特 送上奧斯卡影後寶座,可兩部影片卻都惜敗(主要是因為這兩部影片都太過文藝,奧斯卡並不是太文藝的獎)
E. 電影長鏡頭是什麼意思 長鏡頭 是什麼意思
長鏡頭就是中間不帶剪輯的鏡頭,也就是像你人眼看的,一路掃過去。
短鏡頭是片段的,有很多的剪輯。
影視中的長鏡頭:時間長的鏡頭
攝影中的長鏡頭:距離遠的鏡頭
在時間概念上,是指對一個運動畫面較長時間的連續不間斷地表現,保持運動著的畫面的整體性。在達意概念上,長鏡頭是相對於短鏡頭,用來描述在單個鏡頭內實現多個表意,提供豐富內容的鏡頭。實際上就是長時間拍攝的、不切割空間、保持時空完整性的一個鏡頭。此鏡頭在同一銀幕畫面內保持了空間、時間的連續性,統一性,能給人一種親切感、真實感;在節奏上比較緩慢,故抒情氣氛較濃。
特效+剪輯製造的「偽長鏡頭」
長鏡頭,因為難拍,電影史上那些經典的長鏡頭彌足珍貴。但如今,無孔不入的數字技術正在冒犯它、顛覆它……
電影里的長鏡頭專業的解釋是:一氣呵成的長時間不間斷鏡頭,所謂「一鏡到底」。
不過,現在這個定義恐怕要改了。偽長鏡頭的拍攝過程准確說來,是「拍攝+製作」的過程。許多人因此第一次知道,原來這個「長鏡頭」做了多項特效處理,而且是由若干個鏡頭剪接而成。
這是技術對藝術的又一次冒犯。關於長鏡頭存在的意義,法國電影新浪潮的精神之父安德烈·巴贊有一著名論斷:用時空的真實性來體現電影的真實性。但如今,無所不能的技術正在將其顛覆。有業內人士稱,當長鏡頭可以借技術手段製造,也就意味著它的終結。
那些彌足珍貴的經典長鏡頭
曾經,長鏡頭被視為電影藝術手段的制高點——這里說的手段,為的是實現「一鏡到底」。導演胡雪樺說,一個短短三五分鍾的長鏡頭, *** 了演員表演、人物調度、鏡頭運動、燈光布控、場景轉換和行進線路等多個環節,需要調動攝影車、穩定器、滑軌、搖臂等各種設備,拍上一兩天是常事。由於不能剪接,長鏡頭須得嚴格計算、完美操控,一著不慎,滿盤皆輸。正因為難拍,所以能不能拍好長鏡頭,就成為測量導演功力的一張重要試紙。
2004年,杜琪峰憑借《大事件》的開場長鏡頭獲得了第41屆台灣電影金馬獎最佳導演獎。這個時長近7分鍾的鏡頭里包含了兩次鏡頭升降和一次360度迴旋,警察、匪徒和記者在一條街上有序交錯,整個火拚場面復雜、炫目,卻不凌亂。為拍好這個長鏡頭,劇組先花1天時間演練,正式拍攝用了2天。
偽長鏡頭就是長鏡頭從原先的藝術手段蛻變成了一種特效,內涵隨之完全改變。
當數字化可以製造出一切假象,這是電影技術的進步,卻是電影藝術的退步。為什麼我們需要長鏡頭?不錯,你可以把電影理解為造夢的藝術,但即使造夢也需要真實感,而長鏡頭正是為營造真實感而存在。按照安德烈·巴贊的理論,長鏡頭之不同於蒙太奇,就因為它保持了拍攝中時間、空間、過程、氣氛和表演的真實性,排除了作假和替身的可能;它強調導演自我的消除,避免了鏡頭切換帶來的主觀性,用畫面固有的原始力量打動觀眾,把對事物和事件的解釋權交給觀眾。而現在,無孔不入的數字技術卻要消解長鏡頭的意義。
最後介紹你一部剛剛獲得奧斯卡最佳影片獎的《鳥人》裡面的偽長鏡頭非常多,給人很大一鏡到底的感覺,但都是後期處理的結果,該片也因為給人一氣呵成的感覺而奪得桂冠。
很多解釋都是從網上找的你有興趣的話可以自己研究一下,出處 [tieba.]
標簽:作文經典 上一篇:固執和信奉是什麼意思? 信奉是什麼意思? 下一篇:有關白色的花的詩詞 白色花的詩詞俄國大導演蘇古洛夫(AexanderSokurov)的《俄羅斯方舟》全片96分鍾只用一個鏡頭拍成,成了2002年世界各大影展的傳說,而且還創下影史上的兩個紀錄:一、最長的長鏡頭;二、第一部只用一個鏡頭的長片。
我們老師講的是:沒有固定的標准
如果是一部抒情的,通篇鏡頭剪輯都很慢 平均都能在10秒左右(這個有點極端),那這樣的話10秒的肯定不算長鏡頭,估計三四十秒鍾才能算;
但是如果是一部風格伶俐平均鏡頭長度就很少,那樣的話十幾秒應該也能算得上長了。
不過就平時看電影來說,10秒也不算很長,即使真的有分界線也不該是10秒,但是樓上說的120也太長了點,可能三十秒左右比較合適...現在很多電影開頭或結尾都很喜歡用長鏡頭,比如《雲水瑤》開頭沒記錯的話做了個3、4分鍾的鏡頭,個人覺得如果真的導演有意留長鏡頭給觀眾看,必然能讓細心地觀眾看出來,還是比較好辨認的~~O(∩_∩)O~
一、《站台》的二人世界: 就我看來,《站台》是賈樟柯迄今為止最出色的一部電影,影片通過時代的變遷傳達出太多復雜的情緒,而賈樟柯的長鏡頭電影美學也在影片中得以完美的呈現。在那個最讓人津津樂道的段落中,長鏡頭沉穩地記錄著一切,城牆上的二人世界也不再是溫馨和甜蜜。尹瑞娟和崔明亮一人一句,一對一答,一出一進,呈現出一種情感上的疏離,也預示著兩人今後很難聚合在一起!
二、《冬蔭功》的打鬥: 長鏡頭並不是現實主義影片或者文藝電影的專利,在泰國商業大片《冬蔭功》中,導演巴猜平橋就令人驚訝地創造出一個四分鍾的打鬥長鏡頭,讓動作巨星托尼賈從樓下一直打到樓上,而且時常採用不同的方式來擊倒對手。這的確需要相當深厚的執導功底,各方面的准備工作都要考慮周全,因為稍有不慎就要NG,前面那一系列的拍攝努力都會付諸東流!
三、《大事件》的開頭: 從一個匪徒走上樓去同團伙會合,到樓下街道上重案組警員的守株待兔;從匪徒同巡警的小小糾紛,到重案組故意製造紛爭來引開巡警......直至最後的 *** 街頭火拚,《大事件》開頭的7分鍾長鏡頭運用了靈活異常的鏡頭內部場面調度,為我們記錄了同一時間段中所發生的一系列事件。沒有任何奇觀式的動作展示,只有匪徒、警察兩大團體的各自活動和最後的動作交匯。拋棄了強制性的畫面剪接,長鏡頭的銀幕時空看起來更自然!
四、《愛情萬歲》的哭: 哭!又哭!還是哭!一個勁的哭!哭得沒完沒了!怎麼還再哭啊!該哭玩了吧!我想這大概就是觀眾在毫無心理准備的狀況下看《愛情萬歲》結尾時的感受。蔡明亮那長達七分多鍾的長鏡頭一動不動,將這個女人的感情宣洩殘忍地記錄了下來。無盡的淚水引誘我們進入她的世界,跟著她一起心碎,一起傷悲
五、《雨月物語》的超現實主義: 溝口健二的《雨月物語》中有一個震驚世界影壇的長鏡頭:男主人公源十郎從正門走進家中,發現裡面空無一人,於是一邊喊著妻子的名字一邊從側門走了出去。鏡頭從側門又重新搖回正門,我們可以從窗戶的縫隙間看到焦急尋找的源十郎,他轉了一圈重新從正門中走了進來。而這個時候,我們驚奇地發現,宮木已經安靜地坐在屋子中間圍著柴火燒飯了。該長鏡頭將超現實主義的色彩融入到高超的場面調度技巧中,盡顯東方電影之神韻!
六、《德州巴黎》的「獨白」: 文德斯的《德州巴黎》展現了時間的綿延,當男主人公塔維斯和曾經的妻子簡在那個 *** 小包間中再次相遇時,他背對著簡將自己這么多年來的內心感受和苦難經歷用一種舒緩的語調娓娓道來。演員哈里·斯坦頓的情感自然流露,完全沒有雕琢的痕跡,這也體現了長鏡頭一大優點,就是給演員的表演帶來充分的自由,有助於人物情緒的連貫,使重要的戲劇動作能完整而富有層次地表現出來!
七、《職業:記者》的結尾: 安東尼奧尼的《職業:記者》呈現出現代人身份的迷失和一種無法言說的荒謬感,結尾處那個顛覆傳統敘事手法的奇妙長鏡頭絕對是全片的精華所在。只見洛克躺在一個小旅館的床上,鏡頭從裝有鐵柵欄的窗子緩緩地向外推攝,在掃視整個廣場後又從外面的視角向屋內窺探(此間出現了不少看似無邏輯,其實卻對事件的發展起到主導作用的元素),而此時的場景則是洛克的死亡,警察的到來和妻子臉上的驚愕之情!
八、《不可撤銷》全片: 帶有實驗性質的《不可撤銷》,全片99分鍾的時間總共只有10個長鏡頭,於是每個鏡頭足足有10分鍾那麼長。從一開始同性戀俱樂部中晃得令人發暈的陰暗畫面到那個長達10分鍾的著名 *** 鏡頭再到最後陽光草地的和諧溫馨,導演加斯帕諾實在是有點膽大妄為,他讓銀幕時間的進程完全違背了物理學上的熵變定律!
九、《奪魂索》全片: 《奪魂索》根據著名案件改編,在影像上卻成了希區柯克的一次大膽實驗。影片中他把長鏡頭發揮到了極致,看上去幾乎不用剪輯,完全打破了蒙太奇的規則,沒有切換,沒有正反打,一個鏡頭從頭到尾,完整記錄了整個事件的發生過程。但實際上希區柯克還是採用了演員身體逐漸占滿整個畫面然後拉開等小技巧,使得鏡頭間的銜接在銀幕上呈現出天衣無縫的效果,於是整個攝影就感覺像是一氣呵成的模樣了!
十、《俄羅斯方舟》全片: 這是一部真正只用一個鏡頭完成拍攝的長片。整部影片在聖.彼得堡美術博物館中一氣呵成不間斷拍攝長達96分鍾,索科洛夫的攝影機穿過35個展廳及850人組成的空間,走了兩公里多的路程。從古裝到時裝,在一個個精雕細琢的畫面中演員所有的演出都依據事先設計做到精確無誤,美輪美奐,真正做到了拍攝時間和電影時間的同步。於是,一個長鏡頭掠過了俄羅斯300年的浩瀚歷史,也成就了電影史上的不朽奇跡。
長鏡頭是一種拍攝手法,它相對於蒙太奇拍攝方法。
一、長鏡頭
(1)長鏡頭,是指用比較長的時間(有的長達10分鍾),對一個場景、一場戲進行連續地拍攝,形成一個比較完整的鏡頭段落。顧名思義,就是在一段持續時間內連續攝取的、佔用膠片較長的鏡頭。這樣命名主要是相對短鏡頭來對稱的。攝影機從一次開機到這次關機拍攝的內容為一個鏡頭,一般一個時間超過10秒的鏡頭稱為長鏡頭。長鏡頭能包容較多所需內容或成為一個蒙太奇句子(而不同於由若干短鏡頭切換組接而成的蒙太奇句子)。其長度並無明確的、統一的規定。是相對於『短鏡頭』的講法。
(2)這里的「長鏡頭」,指的不是實體鏡頭外觀的長短或是焦距,也不是攝影鏡頭距離拍攝物的遠近,而是拍攝之開機點與關機點的時間距,也就是影片的片段的長短。長鏡頭並沒有絕對的標准,是相對而言較長的單一鏡頭。通常用來表達導演的特定構想和審美情趣,例如文場戲的演員內心描寫、武打場面的真功夫等。
二、長鏡頭種類
1.固定長鏡頭:機位固定不動、連續拍攝一個場面所形成的鏡頭,稱固定長鏡頭。最早的電影拍攝的方法就是用固定長鏡頭來記錄現實或舞台演出過程的。盧米埃爾1897年初發行的358部影片,幾乎都是一個鏡頭拍完的。
2.景深長鏡頭:用拍攝大景深的技術手段拍攝,使處在縱深處不同位置上的景物(從前景到後景)都能看清,這樣的鏡頭稱景深長鏡頭。例拍火車呼嘯而來,用大景深鏡頭,可以使火車出現在遠處(相當於遠景)、逐漸駛近(相當於全景、中景、近景、特寫)都能看清。一個景深長鏡頭實際上相當於一組遠景、全景、中景、近景、特寫鏡頭組合起來所表現的內容。
3.運動長鏡頭:用攝影機的推、拉、搖、移、跟等運動拍攝的方法形成多景別、多拍攝角度(方位、高度)變化長鏡頭,稱為運動長鏡頭。一個運動長鏡頭可以起到一組由不同景別、不同角度鏡頭構成的蒙太奇鏡頭的表現任務。
三、長鏡頭拍攝的特點
(1)所記錄的時空是連續的、實際的時空。長鏡頭不打斷時間的自然過程,保持了時間進程的不間斷性--與實際時間、過程一致,排除了蒙太奇通過鏡頭分切壓縮或延長實際時間的可能性。長鏡頭表現的空間是實際存在著的真實空間,在鏡頭的運動中實現空間的自然轉換,實現局部與整體的聯系,排除了蒙太奇鏡頭剪接拼湊新空間的可能性。
(2)所表現的事態的進展是連續的。用一個長鏡頭對一個場景、一場戲(一個過程)進行連續的不間斷的拍攝,再現了事件發展的真實過程和真實的現場氣氛。例如在《中國藝術團訪問拉美三國》中,表現朱逢博在蓋亞那演唱蓋亞那歌曲受到歡迎的段落,由於只能一次拍成,但又要表現演員、觀眾和現場情境,作者用了一個長鏡頭來表現,通過鏡頭的運動來完成分切鏡頭的表現任務。這個長鏡頭段落是這樣的,朱逢博的近景,演唱;唱完一小節後鏡頭漫漫拉開,成全景,停三秒,隨著音樂的節奏,鏡頭慢慢右搖,清楚地展現觀眾歡快的情景;然後鏡頭移動橫掃全場。移動中發現一位黑人觀眾特別聚精會神,象著了迷,鏡頭推成他的特寫,繞他轉180o。這時演唱已快結束,鏡頭隨即又從特寫邊拉邊移退到觀眾背後,全景透過觀眾拍台上演員,直到全場歡呼鼓掌,演員謝幕。一個長鏡頭共3分20秒,唱歌的聲音沒有間斷,鏡頭在運動中忽而突出細節、忽而強調氣氛,保持了整段內容的完整,產生了一種真實、自然、生動的效果。
(3)具有不容置疑的真實性。長鏡頭具有時間真、空間真、過程真、氣氛真、事實真,排除了一切作假、替身的可能性,具有不可置疑的真實性。
(4)與短鏡頭功能的區別。電影中長鏡頭和短鏡頭是兩種發揮著截然不同作用的鏡頭,二者之間的區別主要在於持續時間的長短。攝影機從開機到關機之間的時間長短決定了鏡頭的長短,即長鏡頭經常是持續時間比較長,而短鏡頭反之。長鏡頭大多應用在紀實的電影作品當中,因為長鏡頭不間斷的記錄一件事情,是觀眾感受到真實的過程,而短鏡頭由於持續時間短,編創人員有可能把沒有關系的鏡頭接在一起從而產生新的意義,因此短鏡頭適合於故事片敘事蒙太奇的創作。
四、長鏡頭理論學
(1)理論學派認為電影在藝術上的特徵就是照相的延伸,因此它的本質特徵就是「物質現實的復原」,「當影片紀錄和揭示物質現實時,它才成為名副其實的影片」。
(2)專家批評蒙太奇理論使電影喪失了真實。專家看來,蒙太奇在拍攝中把一定的事件分割為若乾片斷,當把它們重新組織起來的時候,不論個別鏡頭是如何現實主義的,但敘述的實質和思想主要是從這些片斷之間的(剪輯)關系中產生的,這個結果的本源在任何具體的因素中都是找不到的。
五、長鏡頭的美學觀
(1)長鏡頭的出現,被認為是「電影美學的革命」。在這之前,蒙太奇理論作為唯一的電影理論,基本上支配了電影藝術家們的思維活動。人們研究蒙太奇理論,很少涉及電影與照相的關系,也很少從這一角度去研究電影的特性。巴贊標新立異,把電影的特性歸結為照相性,並從這一特性出發,強調電影的逼真性、紀實性。巴贊的寫實主義的美學思想,以及他總結的景深鏡頭和長鏡頭的美學功能,極大地推動了電影語言的發展,帶來了電影表現手段的一次革命,造就了新的銀幕形態,從某種意義上說,沒有長鏡頭,就不會有現代電影。
(2)長鏡頭學派對蒙太奇絕對地排斥,認為蒙太奇是「最反電影手段」的。巴贊的理論片面地強調真實地再現生活的原來形態,把一切必要的藝術加工都斥為「不真實」,這種主張容易導致藝術作中的自然主義傾向。
(3)蒙太奇與長鏡頭是電影表現手段的兩大形態,它們雖然有某些對立,但絕非水火不相容,也就是說,我們既要認識電影的「照相本性」,也要看到它的「藝術」的本性,二者是辯證的統一。
六、長鏡頭附圖
1《贖罪》(記不太清了是不是這個電影了)裡面有一段很長的長鏡頭。表現行軍隊伍之長。有許多影評似乎都對此長鏡頭下過筆墨,然而我並沒有太大感受。
2 《埃倫娜》(同性電影),雙女主的吻戲是一個長鏡頭到底。嗯……個人認為非常非常精彩,長鏡頭運用也把這個吻表現的一氣呵成。不過如果你拒絕斷背山一類同志片,這個可掠過。
3 《大空港》。聽說這個導演三谷幸喜先生就是很喜歡用長鏡頭一鏡到底的人。但是我只看過這一部電影,就只推這一個。具體要了解其他的你可以網路他的電影。總之大空港就是全片沒切過鏡頭的。看得我捏一把汗。感覺就像看人在水底下憋氣多久不出水面一樣。
4 《死亡錄像》。說實在的,這個偽紀錄片到底算不算用了長鏡頭我也不太懂。因為它有的鏡頭雖然晃,但真的看不出切過。不禁對演員的表演佩服到五體投地。
5 …… 這個省略號的意思是,有很多電影里有長鏡頭,但是它們多多少少並不以此長鏡頭著名,所以就變成了電影中突然出現的驚艷一筆啦。
這個還看平時積累。如果你有把所有長鏡頭電影都記錄下的習慣,以後出匯總肯定很好玩。
(BTW,幫你搜了一下,[guyan.jia.] 這里也有幾個匯總。不過以上內容都是我手打的,請尊重原文。三Q)
所謂「長鏡頭」,是指在一個鏡頭里不間斷的表現一個事件,或者一個段落,它通過連續的時空運動把真實的現實自然地呈現在屏幕上,形成一種獨特的紀實風格。
蒙太奇就是根據影片所要表達的內容,和觀眾的心理順序,將一部影片分別拍攝成許多鏡頭,然後再按照原定的構思組接起來。一言以蔽之:蒙太奇就是把分切的鏡頭組接起來的手段。由此可知,蒙太奇就是將攝影機拍攝下來的鏡頭,按照生活邏輯,推理順序、作者的觀點傾向及其美學原則聯結起來的手段。首先,它是使用攝影機的手段,然後是使用剪輯的手段。當然,電影的蒙太奇,主要是通過導演、攝影師和剪輯師的再創造來實現的。電影的編劇為未來的電影設計藍圖,電影的導演在這個藍圖的基礎上運用蒙太奇進行再創造,最後由攝影師運用影片的造型表現力具體體現出來。
法國新浪潮電影指法國1958年末、1960年代初的新電影製作及創作傾向,其中不少新導演都是《電影筆記》雜志的影評人,包括重要的導演如尚盧高達、法蘭蘇瓦楚浮、克勞德夏布洛、賈克希維特等人,他們大都崇尚個人獨創性,表現出對電影歷史傳統的高度自覺,體現「作者論」的風格主張,不論在主題上或技法上都與傳統電影大相徑庭。代表作如亞蘭雷內的《廣島之戀》(1959)和尚盧高達的《斷了氣》(1960)等。
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F. 虛空鰩+虛空龍詳細任務清單
虛空鰩任務詳細流程2008-02-28 23:17故事線及每日可重復的日常任務外,還有一個上交暗影之塵任務,如果對完成每日所有日常任務(日常任務指每次只能完成一次,次日可再次完成的重復型任務)的聲望提升速度不滿足,可FARM該物品(斯提克斯所有鴉人皆掉落,幾率較低),每次上交六份將獲得75聲望(首次為350),可不受限制重復完成(當然也受刷怪速度限制)。同時可靠擊殺斯克提斯內各種鴉人(普通或隱行)及斯克提斯卡利鳥(僅非主動攻擊型黃字鳥)獲得聲望,鴉人每個5點,一直有效,卡利鳥每個2點聲望,崇敬後無效。下面詳細介紹幾個重要的故事線任務及日常任務,希望能幫助大家快速完成,以最快速度提升自己在天空衛隊中的聲望。
首先在沙塔斯城飛行點旁找尤拉接得入手任務「臨近的威脅」。
起手任務「臨近的威脅」
任務目標:殺死20個戈杜尼食人魔
任務細節:騎乘自己的飛行坐騎,飛到沙塔斯城北方略微偏西的壁壘山,擊殺任意20名戈杜尼食人魔。
難度:低
完成任務後開始分支任務,一是前往鴉羽山進行泰羅卡天空衛隊(即沙塔爾天空衛隊在泰羅卡森林的一支)系列任務,二是通過貧民窟食人魔葛羅克的系列任務開啟刀峰山天空衛隊(類似泰羅卡天空衛隊,是其在刀峰山的一支)系列任務。兩處都有2-3個日常任務可以進行。
幾個重要的故事線任務(開啟日常任務需要)
任務「前往斯克提斯!」
任務目標:前往位於斯克提斯外的黑風碼頭,將炸葯包交給空軍上尉杜爾因
任務細節:跑路任務,需要飛上鴉羽山,看圖中紅圈位置
難度:跑路有難度嗎?
泰羅卡天空衛隊位置
黑風碼頭
該任務完成後可開啟泰羅卡天空衛隊系列任務及此地的日常任務。
泰羅卡天空衛隊日常任務:
①、轟炸斯克提斯(350聲望)
任務目標:炸毀20枚大型卡利鳥的蛋
任務細節:飛行投彈任務,類似於地獄火半島的轟炸任務
難度:低,注意躲避巡邏的巨型卡利鳥,被發現應迅速尋找降落地點,將其消滅
轟炸斯克提斯
轟炸進行中
②、逃離斯克提斯(350聲望)
任務目標:保護被俘虜的天空衛隊囚犯前往完全地點
任務細節:天空衛隊囚犯隨機刷新在三顆樹上,護送其走下樹任務就完成。路上會刷兩名額外的70-71級鴉人。將其消滅
難度:低,最好先清掉路線上的怪,那麼就只用打兩個怪
天空衛隊囚犯
泰羅卡天空衛隊重要故事線任務流程(中立即可接得):
陰影世界→鴉爪祭司的秘密(掉落物品伊沙爾的歷書激活後續任務及哈吉克任務)→伊沙爾的歷書→貧民窟的盟友→末日將至→泰羅克的毀滅(召喚並擊殺泰羅克)
召喚泰羅克需要物品「失落的祭品」,獲得該物品需要完成泰羅卡天空衛隊營地中被俘鴉人哈吉克的系列任務:
失落的祭品→粗糙的偽裝→仇敵的血脈(完成後獲得失落的祭品)
故事線任務細節:
接得「失落的祭品」需要完成「鴉爪祭司的秘密」任務,完成「鴉爪祭司的秘密」需要上交暗影之塵獲得的葯水(祭司屬於隱行鴉人);進行「仇敵的血脈」時召喚四個小BOSS共需要四十個迷失卷軸(隱行鴉人掉落),全部擊殺後可獲得失落的祭品(召喚泰羅克使用)。召喚小BOSS與泰羅克任務可重復完成,代價是40個迷失卷軸,召喚全部殺死一次可獲得550+200點聲望,小BOSS掉落藍裝,泰羅克掉落紫色披風。
與泰羅克作戰時有2個技能值得注意:一,他會給其中一個玩家丟一個10秒的debuff,中了debuff的玩家會變大,並且成為第一仇恨,這個玩家受到的傷害和治療都是雙倍的,注意保護不要被殺。二,在20%階段,泰羅克免疫一切傷害,這個時候天空守護者會出來幫你殺死泰羅克。天空守護者扔下炸彈並造成火海。把泰羅克吸引到火海里,他的無敵盾牌就會被破壞,這時可以繼續攻擊他。要注意每片火海都有持續時間,消失了就立刻引去下一片火海。)
進行泰羅卡天空衛隊任務的同時可完成刀峰山天空衛隊系列任務(日常、故事線),但刀峰山天空衛隊系列任務的開啟需要完成部分刀峰山食人魔任務,首先在沙塔斯城貧民窟葛羅克(坐標65,69)處接受刀峰山天空衛隊前置任務「枯瘦的莫戈多格」,其流程為:
葛羅克
枯瘦的莫戈多格→並列任務「戈隆的軍旗」「格魯洛克的巨龍顱骨」「瑪克古的寶箱」「磨魂者」「維姆高爾的魔典」 →食人魔的天堂→埃匹希斯水晶→埃匹希斯聖物→埃匹希斯的感悟→天空衛隊哨站(到此可開啟刀峰山天空衛隊系列任務)
簡要說明:枯瘦的莫戈多格位於刀峰山鮮血之環東邊塔上;後續的五個並列任務需要組隊完成,擊殺五個格魯爾之子(精英獨眼巨人),某些任務同時增加天空衛隊及奧格瑞拉聲望。
刀峰天空衛隊位於奧格瑞拉北部,系列任務中主要靠日常任務提升聲望,其日常任務有:
刀峰山天空衛隊營地
①轟炸任務→繼續轟炸(350聲望)
任務目標:炸毀15堆邪能炮彈
第一,天空衛隊的聲望獎勵不是龍,而是虛空鰩。
第二,想要虛空龍的話,需要的是靈翼龍族的聲望。
下面是具體的攻略流程
玩家在靈翼龍族的起始聲望是仇恨。想得到虛空幼龍,玩家必須首先與NPC莫德奈對話。莫德奈位於影月谷的靈翼平原,只要完成他提供的一系列任務,玩家在靈翼龍族的聲望就能達到中立。有些任務需要組隊完成。
想要從中立聲望繼續提升的話,你必須花費5000金幣學習飛行坐騎(300)騎術。當然你不一定非要騎著史詩坐騎前往靈翼浮島繼續做靈翼龍族的任務,不過既然有錢學5000G的騎術,為何不多花200金幣購買一隻史詩坐騎呢?
一旦你在靈翼龍族的聲望達到中立,莫德奈就會利用靈翼龍族的魔法,將你變成騎著虛空幼龍的邪獸人,然後派你前往靈翼浮島。在這之後,每當你靠近龍喉要塞或是靈翼浮島時,你就會自動換上這套偽裝。在偽裝狀態下,除了龍喉晉升者、龍喉碎天者和龍喉傳送者外,大多數獸人都會視你為友好狀態,不會主動攻擊你。玩家要特別注意龍喉晉升者,他們是很強大的精英怪,撞上了你就難逃一死。
中立到友善
聲望達到中立後,你可以前往靈翼浮島上的龍喉營地,開始做那些一次性任務以及日常任務。
學習采礦、草葯學和剝皮的玩家可以做日常的採集任務。如果你沒有學這類採集類商業技能,即使得到任務物品也無法做這些日常的採集任務的。不過不用擔心,還有很多其他的聲望任務可供選擇。
[靈翼水晶](日常) - 這項任務要求玩家收集靈翼浮島上怪物掉落的靈翼水晶。這項任務可以與別的日常任務同時進行,提高效率。某些怪物掉落靈翼水晶的概率偏高,所以要盡量獵殺那些掉率偏高的怪物。
[緩慢的死亡](日常) - 這項任務要求玩家從怪物身上收集邪能腺體,然後用它們向龍喉苦工營地中投毒。你可以組隊完成這項任務,由小隊成員共同收集邪能腺體。要注意的是,投毒時小隊成員都要在投毒點附近才行。你或許要花較長的時間才能發現哪種怪掉落邪能腺體的概率偏高。
[危險的天空](日常) - 這項日常任務要求你從飛翔在靈翼浮島上空的龍喉傳送者身上收集靈翼聖物。你可以降落在靈翼浮島周圍的某個小浮島上,趁他們飛過時發動遠程攻擊。小浮島上可以同時站上好幾名玩家。此外,你還可以在別的地點攔截龍喉傳送者,比如靈翼浮島降落場附近,你可以避開駐守降落場的兩名傳送者,躲在附近偷襲准備降落或是起飛的龍喉傳送者。
[尋找靈翼龍卵] - 靈翼龍卵散落在靈翼浮島和龍喉要塞附近,十分稀有。玩家找回一枚龍卵即可完成任務,還能重發完成這項任務來提升聲望。你可以在地面上找到龍卵,怪物也可能掉落龍卵,你甚至可以在這些區域利用採集技能獲取龍卵。在完成當天限定的所有日常任務後,收集靈翼龍卵是個有效獲取聲望的好辦法。
友善到尊敬
聲望達到友善後,玩家可以接到更多的任務以及日常任務。你可以同時進行先前的以及新接的日常任務,因為它們都能為你提供聲望和金錢獎勵。
[回收貨物](日常) - 這項虛空礦洞的日常任務要求你帶回15份虛空礦洞的貨物,它們散落在礦洞中。如果運氣好的話,你說不定還能找到靈翼龍卵。
[龍?不是問題](日常) - 這項日常任務要求你殺死15個虛空礦洞剝石者和5個虛空礦洞掠食者。剝石者比較常見,掠食者則較為罕見。他們大多在礦洞周圍巡邏,要是發現的話就立即攻擊吧。這些怪物也會掉落靈翼水晶,靈翼水晶是某個日常任務的任務物品。在進行這項任務時,你也許還能找到靈翼龍卵、虛空礦洞的貨物或是別的諸如礦石類的任務物品。
[訓誡靴:懶惰苦工的懲戒](日常) - 這項日常任務是有前續的。在前續任務中,你需要合成一隻訓誡靴。然後,你就能利用它來教訓那些不好好工作的龍喉苦工啦。你可以騎著飛行坐騎來完成這項任務。在苦工營地上空飛一圈,看看是否有偷懶的苦工。如果有的話,你可以停在半空中用訓誡靴教訓他們。懲罰20名苦工後,就算完成了這項任務。
尊敬到崇敬
聲望達到尊敬後,你可以接到更多的一次性任務以及一項日常任務來繼續提升聲望。
[你的雙翼] - 在這個系列任務中,你要和不同的龍喉飛行員競速,每個會比前一個更難對付。跟上他們的速度已經是很有挑戰性的了,後期你還必須應付他們投擲的流星和炸彈。在多次練習並熟悉了飛行航線後,競速會變得簡單些;如果聖騎士能給個十字軍光環的話就更好了。此外,制皮師製作的馬鞭可以提高10%的飛行速度。試試看吧,很有趣的!
[暮光嶺的傳送門](日常) - 這項日常任務離靈翼浮島比較遠,在納格蘭的西北角。任務要求你殺掉20個死影密探。跟任何「殺戮任務」一樣,組隊做任務總是最快的。如果可以的話,多帶上幾個朋友。除非你有隊伍幫助或者你想自殺,否則不要靠近這個區域的精英怪。
崇敬到崇拜
聲望達到崇敬後,你又能接到更多的一次性任務以及一項日常任務來繼續提升聲望。
[最致命的陷阱](日常) - 這項任務要求你保護影月谷的占星者或是奧爾多營地,使營地免受龍喉獸人的襲擊。玩家要保護的營地取決於他們在沙塔斯城所選擇的陣營聲望。這項任務一人也能完成,不過最好是組隊做。
崇拜
聲望達到崇拜後,你可以繼續完成先前沒有完成的任務或是重復完成你想做的日常任務來獲取金錢。你會發現,即使聲望已經崇拜,這些任務還是能為你提供豐厚的獎勵。
更重要的是,該獲取你的虛空幼龍坐騎啦!前往龍喉營地與莫格霍爾大王談一談,做好准備吧。
你可以選擇某種顏色的虛空幼龍。在虛空幼龍頁面,你可以查看各種不同顏色的虛空幼龍,你也可以在沙塔斯城的貧民窟中看見它們。在獲取到免費的坐騎後,如果你不滿意現在的顏色的話,還可以花200金幣在靈翼浮島購買別的顏色的虛空幼龍。